少女前线无限钻石版是一款为广大玩家们提供了无限钻石的少女前线版本,这个版本玩家们可以尽情购买商城中的钻石道具,各种资源直接拉满,婚戒完全足够,玩家们可以婚完全部的枪娘。这个版本为玩家们开放了可以无限抽取的皮肤池,玩家们甚至连黑卡资源都能拉到999,对于喜欢枪娘皮肤但是一直舍不得花钱的玩家们来说,这里就是天堂。

游戏特色
1、战术人形 百款枪娘等候差遣
国内外多位知名画师担当设计,立绘角色从二战到现代战争涵盖各时期的知名枪械,百款战术人形少女已经集结完毕,静候指挥官驾临!
2、策略布阵 多线推进制敌先机
战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
3、亲临战斗 即时操作锁定胜局
前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,以弱胜强不是梦!
4、多元养成 莫让少女无端受伤
属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模。多元化的养成方式,让玩家麾下的少女成为前线尖兵!
缸中之脑2过关技巧
一、新机制介绍
就在这次冬季推出的活动当中,战斗主要分为两部分,一个就是指挥官视角,另外一个就是安洁视角,战斗是有故事内容的,需要提醒玩家的是这两部分都是同时进行的!
不过玩家可以在镜像论画面当中,左边的切换将关卡的难度换一下,方便玩家过关!

二、安洁视角
1、玩家如果是在安洁的角度来查看战斗的话,玩家是没有办法布置战队的,所以玩家要指挥游戏中安排的梯队进行战斗。

2、当然如果是在安洁的视角进行战斗的话,玩家会得到补给箱,可以为本次战斗提供更多的帮助,所以玩家一定要合理的使用起来哦!

三、通关攻略
1、在进行第一场战斗的时候,AK-15可以朝左边动一个格子,直接与安洁换一下位置;
2、在进行第二场战斗的时候,AK-15这里与安洁把位置再换回来,然后就是让安洁朝左边前进两格;
3、在进行第三场战斗的时候,安洁就可以直接去机场了!
中期发展
继续推图,还是抱大腿,推到实在推不下去为止,这样可以尽早开启收益高的后勤(一般是第九章,因为法官需要铁甲队去打)。这时参考下面的后勤参考选择跑哪个,iop送的那些没用但有等级的枪可以编入后勤队伍,跑的勤快点资源攒的很快,这个时候就别乱赌枪了,每天四建把任务完成就行,跑跑后勤,营地(记得换优势人形),攒资源总没错。
在练完主角队后就可以着手考虑组建rf队了,rf队由三个hg和俩个rf组成,通常是一把射速rf一把火力rf,这时像什么纳甘,ppk等二星战神都可以练,(至于五星人形,个人建议前期别练太多的五星,因为你的核心肯定会吃紧。)rf的话签到送的m14必练,在没有其他强力rf时春田可以先顶一顶,当然如果你赌出了节奏榜上的强力rf也可以练(但要看看你的核心允不允许)这样,你的第一队rf应该是这样的(SVD可换wa2000或K31)

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5.提升战力
除了人形升级和扩编强化以外,能大幅度增加人形战力的还有俩个重点:装备和妖精。
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装备浅析:
人形会在20、50、80级个开启一个装备槽,下面列举各类人形的推荐装备(专属有就装,这里这是泛用人形装备):
hg装备:
辅助型:消音、空尖、t骨
输出型如沙鹰:消音、空尖、x骨/夜战夜视
smg装备:
主t:t骨、空尖、消音
副t:t骨、空尖、消音(泛用型如ump9)
x骨、空尖、全息/夜战夜视(输出型如旋风)
ar装备:
普通ar:光瞄/夜战夜视、高速、x骨
16鸽:空、插板、t骨(拖尸专用)
rf装备:
标准:穿 甲、光瞄、披风
sg装备:
标准:插板、猎鹿、红点
mg装备:
标准:穿 甲、光瞄、弹链
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装备强化及校准
独头弹、红点瞄具可用作狗粮,在前期不能刷夜战的萌新蓝色的装备也不要当狗粮直接装上。
校准的话,有几种装备是有dbuff的(如全息),推荐校准角度偏向伤害,爆伤,护甲这几类属性(消音看情况校准)校准点券通过防御演习获得,100波可获得46张。
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妖精浅析:
在获得60个铜章后解锁装备重建,重建第一发就会送一个天赋为杀伤一的指挥妖精,然后重点讲解妖精的天赋和升星:
首先了解下妖精分类:

首先区分战斗妖精和策略妖精,主界面—仓库—妖精,看妖精图标的左上角,如果是红色即战斗妖精,蓝色即策略妖精。
战斗妖精往往是根据技能在实战中的buff提升以及自身光环的高低评判这个妖精的强弱。策略妖精如果使用得当的话,可以改变战局、或者让很多根本打不了的敌人变得勉强能打或者把勉强能打的变成低损打。总的来说,战斗妖精星级越高越好 嘲讽妖精除外,策略妖精数量越多越好 连击妖精除外,尤其是空降妖精、布雷妖精,在某些战役中会十分人权。(感谢162楼大佬的补充)
推荐去练的妖精:
指挥、炮击、空袭(2级技能以上)、嘲讽(满技能)、空降(满技能)
推荐妖精天赋:
杀伤型、激昂型、护甲型(mg队)(妖精天赋校准每次需60校准点券,悠着点花。在妖精四星前,高级天赋不比低级天赋好用。)
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妖精升星:
妖精升星需要喂同名妖精(同名同天赋更好),升星需要妖精有一定的等级,不然升的星是虚的。妖精升星可以大幅度提升妖精的加成,但需要很长一段时间的积累,毕竟妖精出率低。(每周三次装备重建,一档500*4即可)
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在了解完装备和妖精后,你就可以把资源稍稍往这边倾斜,毕竟好的装备和妖精能大幅提升你的战力。
那么在练完俩队主力后就可以着手准备练第二队ar了,看看自己有什么节奏榜上的强力ar都可以考虑练,配队的话建议四号位放一个火号hg(需五扩)或者利贝罗勒提供buff,一、七号位放ar,前排还是一主t一副t。
【这里为什么不推荐第三队练mg队,萌新除了iop送的那俩霰弹几乎就没碰过霰弹枪,再说前期资源少也不可能建机枪,而且mg队平时基本用不着,也就活动能用,所以还是练ar队比较吃香】
练级攻略
前期升到30级2扩是非常容易的,下面小编开始讲解从30级开始的练级攻略
30-35级
推荐去21e,基地随便放一队,然后机场上要练的对,出门向左后一路向下打到敌方司令部。
35-45级
推荐去33e,这个敌方玩家将首次用到撤退练级法,玩家们一定要记得把设置里的自动补给弹药关掉,打法就是基地上主力队伍,机场放一个单手枪的编队,主力队伍向上消灭两个敌人再走回基地撤退,然后点放弃任务就行了。
50-75级
推荐去43e,机场上主力队伍,基地单HG,主力队伍直接向上打到敌方司令部。
75级到90
75级到90可以去5-5练级,基地单HG,机场上主力直接往左推到基地。
90级之后
90之后玩家们就可以开始02拖尸顺便练新枪了,下面小编给大家详细讲解一下02拖尸的玩法,首先我们需要4个满扩打手,主力练级队1次上2个打手,另外2个打手放另一个小队,主力队阵型记得摆T字型,由于是单T阵容,肉盾的装备记得尽量满强化,打法就是基地上主力机场上2个打手的那队,主力往左上方推进,2回合到达指挥部,一共进行5次战斗,战斗的时候记得要让新枪撤退,然后肉盾卡抬手后退和撤退,打完1次之后,在编队里把之前放机场的那队里的两个打手放手主队,主队两个打手放到机场队,再次进入02,开始之后点击机场的那队,点满补给,然后基地的主力队按照刚才的打法继续往铁血指挥部推进,这样子能最大程度利用好资源,还能练新枪,关键02掉的核心还多,捞到强力机枪PK岂不美哉。
更新内容
v3.0600_581:
1.新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。
2.优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。
3.优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。
4.优化:部分界面中道具说明显示调整优化。
5.优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。
6.优化:部分界面中红点提示功能调整优化。
7.优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。
8.优化:推送信息功能调整优化。
v3.0501_577:
“代理作战”优化:
1. 结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息。
2. 自动部署梯队功能细节优化。
3. 功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。
4. 作战规划逻辑调整优化。
5.“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。
6.【仓库】界面新增不同类型道具页签。
7.关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。
8.关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮。
9.“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。
10.关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。
11.【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化。
12.战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识。
13.组件列表筛选及排序功能逻辑优化
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