命运冠位指定台服是一款被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游。《Fate/Grand Order》(中文译名《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戏在大陆地区独家代理发行。人类将于2016年灭绝!面对众多疑问,研究者们陷入了疑惑。就在这时,他们观测到了新的异变。公元2004年,日本某个地方都市,在这里,出现了前所未有的[无法观测的领域]!
游戏特色
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在游戏中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
2.4创世灭亡轮回攻略
进入第四章后,前面的关卡正常打就可以
在来到第3节,3/4进度,我们会遇到大象,本关就不能用兽尼了,因为大象是月癌,不被兽尼克制
本关推荐用金钻头,如图


没啥可说的,金钻头随便杀,所以这里就单纯推荐可以用的从者,就不详细说了,实在是没啥亮点。
然后我们来到第11节,4/5进度,我们会首次遇到狂娜,是的,天天在助战里帮助我们的狂娜,终于也成为敌人了。
这一关没啥好说的,挺住五个回合,让狂娜满充能后打我们就可以通过了
第二次再遇到狂娜,是在第19节,1/6,啥?你问前面那么多的关卡?
很简单,左手狂娜,右手兽尼,就可以打完了,毫无难度。
继续回到这一关卡,我们要面对的是两面怪,第一面是一只二十万的大怪,因为是他人格职阶,不被兽尼克制,所以我们需要出一个能单独解决它的,然后再用兽尼去解决狂娜。
推荐角色,任何狂阶单体都可以,我这里拿活动从者的狂黑贞
狂

黑贞解决掉第一面就可以,哪怕前面三个全死都能接受,只要能过第一面,第二面交给兽尼就行
差不多需要三个回合就可以过第一面,然后打狂娜
打狂娜就按照正常操作,兽尼一套宝具是可以打掉一管血的,我这里没上buff,是想让孔明上技能,然后通过挨打满产能
之后还可以换弓南丁格尔上来,给兽尼上宝威和攻击力,这样也不会浪费兽尼的增伤

后续兽尼可以单挑打,弓南丁格尔还是那句话,上毅力避免翻车

打完后,下面关卡也没啥难点,让我们一路跳到4/6进度,是的,我们熟悉的锁助战他又来了!
本关卡建议用令咒续关,别折磨自己
推荐阵容:
迦尔纳+莎士比亚+天之衣+列奥尼达一世+孔明+任意一个从者

需要礼装三星礼装卡姆兰之战,满破最好,没满破也不影响。

两张最少,最好四张,一张给莎士比亚,一张给列奥尼达一世,一张给孔明,一张给最后一个从者
然后是四星礼装,极恶非道

本礼装可以在稀有方块商店里兑换,「CBC2018」 限定概念礼装交换商店,需要花费三个金方块
【金方块可以通过满破活动从者获得,也就是满破三个就可以去换了】
下面是打发思路:
开局,迦尔纳一二三技能全开,莎士比亚一三技能给他,天之衣开一二技能,同时御主礼装二技能给迦尔纳

迦尔纳宝具红红【必须要有红红,没有就重刷,或用御主礼装三技能刷】
第二回合,因为没有刷到迦尔纳的指令卡,所以这回合主要是让天之衣充能,同时让莎士比亚送死
【注:这关不能让迦尔纳的毅力被打掉,如果被打掉了,天之衣还活着,并且满充能就无所谓,比如下图】

【如果天之衣和迦尔纳的毅力都被打掉,只剩下莎士比亚,那就需要重开】
第三回合,列奥尼达开一二技能
【这关如果迦尔纳已经掉毅力了,就让天之衣开宝具补充,同时有迦尔纳的卡就用迦尔纳的卡】
第四回合,列奥尼达被打死,孔明上场,全技能丢给迦尔纳,然后用宝具加迦尔纳卡,期间孔明、天之衣死了也没关系

第五回合,这关基本能打完第二条血,阿周那会用宝具
因为有毅力,所以不怕迦尔纳死,也可以借助对方宝具把np刷满,如图所示

第六回合,迦尔纳用宝具,然后陪卡红红,要赌一手暴击,只要有一个红卡暴击就过。
两个红卡暴击必过,可以无限重开这一回合
【我第一次就成功了,所以没提前截图,以为要重开。。】

【当然,舍得用令咒复活的话,那就不需要第六回合赌暴击,直接等死,然后用令咒复活就过了,我是不用令咒,所以要看脸。】
【就因为这看脸,我足足重开了一个小时,啊!!!!所以能用令咒就用令咒吧。】
【这套已经是目前测出来最稳的了,前面我还试过其他的阵容,但每次还是第三条命掉一半就被打死了,只能令咒复活。
打了两个小时,最后就这套阵容算是不需要令咒复活,存在一半过的概率。】
打完狂娜后,就到了我们最喜欢的空想树,没的说,上兽尼即可单挑,不过因为这次要打的是两个从者,为了避免麻烦,我就上了狂娜,总体没啥难度
阵容:

宝石翁狂娜第一发宝具加指令卡可以把马嘶和空想树打掉第一管血。
之后佩佩会发动令咒,让我们锁定马嘶,所以这里需要用狂娜指令卡把马嘶打死。
顺带让列奥尼达一世开一技能,给马嘶打死下场,同时触发礼装,给狂娜加np
后面就没啥可说了,孔明上来正常给np,然后用技能就可以杀完马嘶,然后继续用指令卡把空想树打死就可以了。


打完空想树后,2.4也就结束了。
总的来讲,除了狂娜锁助战外,就没有任何难点了,所以真正难得就是这个锁助战,一想到后面还有那么多锁助战,我有点想躺平了。
更新内容
v2.106.1:
1、 部分文本优化
v2.106.0:
1、游戏启动载入速度优化。
2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。
3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。
9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。
v2.95.0:
1、自动编队现在拥有两种编队倾向
2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能
3、概念礼装筛选中新增项目
4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面
5、再临阶段随机统一设定功能修改
6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加
7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”
8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕
9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件
10、从者模型修改
①贞德
②贞德〔Alter〕
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