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星之翼国际版 星之翼国际版

星之翼国际版

  • 类别:动作格斗
  • 大小:1.9GB
  • 更新:2025-12-27
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游戏简介

星之翼国际服手游是一款硬核动作手游,可以连接国外服务器,给玩家带来不一样的体验。发挥出角色的真实技能,在场地中疯狂的攻击,3D的风格十分真实,角色在控制方面需要熟练,这样爆发的力量才会更大的。星之翼国际服这里存在不少的角色,需要完美的控制住,简单的匹配一下对手,在竞技场中证明自己的水平,当然要想胜利还是不太容易的。

星之翼国际服手游宣传图

游戏特点

1、各种关卡的任务等你去探索

还有武器、载具、宠物和守护神等,让你体验一次精彩刺激的自由冒险。

2、每张地图都可以pk

可以组队或独自冒险,还可以加入公会,参与服务器战争。

3、专属时装系统

在奇幻世界中,你可以换装优雅时尚的皮肤,增强你的力量,大大提升你的角色属性。

游戏优势

【格挡闪避 绝地反击】

身处逆境,也绝不放弃对胜利的信仰!运用气槽与格挡闪避机制,操控机甲少女秀翻全场。抓住对手空挡与弱点,残血反杀逆转战局,成就属于你的篇章!

【360°无限制走位】

空中对决,极限走位!警惕你的四面与八方,随时准备迎接暴风骤雨般的高能操作。拉扯与压制并存,机甲与少女共舞。只有最灵活的星导使,才能赢得胜利!

【枪炮利刃 自由切换】

枪炮利刃,无缝衔接。丰富的技能设计,让射击与近身格斗完美融合。畅爽连招,节奏拉满,带给你最纯粹的竞技乐趣。

【好友开黑 策略战斗】

召唤好友,即刻开战。三分钟一局,随时随地开启对决。角色技能环环相扣,战术搭配绮丽合击,缔造独属小队的荣耀。

游戏优势配图1

气槽机制详解

▌落地硬直

“当角色落地时,会根据能量的剩余情况出现由短到长两种不同情况的落地硬直”

若剩余能量在一半以上,落地硬直最短。

若剩余能量在一半以下,则落地硬直延长,且剩余能量越少落地硬直还将进一步延长。

▌上升转向

若角色背对目标时想在维持移动的状态下进行转向,可通过长按上升键的同时按住对应方向键来完成转向操作。(从而避免在背对目标时使用诸如主射击等技能而遭受背射惩罚的情况)

▌惯性移动

角色在冲刺时若点按上升键,角色将顺着惯性往当前方向继续移动一段距离,这样的移动方式更加节省能量,也更容易回避攻击,是一种非常实用的小技巧。

▌技能衔接

使用合适的技能来打断取消当前的技能,可以施展出更加流畅的组合攻击,且这样的打断取消方式不会消耗能量,有时比靠冲刺或其他机动技能进行打断取消更加便捷灵活。

▌机动技能

角色有多种不同的机动技能可以用来进行打断取消或者回避攻击:

闪避,能量消耗最多的机动技能,但可以在闪避的同时摆脱攻击的诱导跟踪,作为回避手段而言最有效果。

冲刺,能量消耗中等的机动技能,虽然无法摆脱攻击的诱导跟踪依然可能被命中,但是有着最快的速度,是最常用的周旋手段。

上升,消耗能量最少的机动技能,但短按移动效果不佳,需要长按才能更好地发挥效果。

是要能够稳定的摆脱攻击,还是能够节省能量消耗,又或者需要快速接近目标,根据局势来判断当前最适合的移动方式来与对手周旋吧!

▌爆发回复

角色在使用星能爆发时将立刻恢复50%的能量,当情况紧急或需要乘胜追击时,毫不犹豫地使用星能爆发来一决胜负吧!

强袭-响介绍

前言:这是响爷,她很漂亮

伴随着版本更新,我们星之翼自主研发的美少女三角龙,JK三人组里的2C,最炫最酷的响爷上线星之翼。别的不说,这个异色瞳紧身衣美少女真的戳我,我先抽为敬。下面就让我来带大伙看看这个机体的具体强度如何吧。

强袭-响介绍配图1

省流:偏爆弹型前卫机,很吃机师

惯例的前排省流,强袭-响(下称响爷)是一台刚需在中近距离作战的前卫机体,机体的几乎所有武装在中远距离基本都没有效果(会自动衰减消失)。

而保证机体在中近距离压制力的武装基本都是“限量提供”,在把这些超模武装打完后,机体战斗力显著下降。

强袭-响介绍配图2

强袭-响介绍配图3

虽然可以通过释放觉醒技补充弹药(空放亦可回复弹药),但对机师在“资源管理”、“距离把控”两个方面的要求极高,是上手简单但想要打出效果很难的机体,推荐喜欢玩前卫、牢风绝活哥的玩家抽取,如果喜欢打缩射和后卫的玩家可以再观望一下。

强袭-响介绍配图4

命座方面,响其实一命就足够,因为打盾没有衰减,所以无论是一命还是四命,盾都挡不住敌方的三发主射。唯一对强度有比较直观影响的就是五命的左右副射冷却减少,建议一或五命。以下是机体的详细评价。

强袭-响介绍配图5

强袭-响介绍配图6

机体特色:武装超模但限量

响爷的机体特色就是她打完就没的“限量武装”,一共有四种限量武装,全都是超模武装。两把打完子弹就扔的主射武装、副射火箭筒、后主格布雷器以及副格斗的两个常态激活盾牌。

先说两把子弹限量的主射武装。

第一把无足止连喷,没有内置使用冷却,如果你把主射摁死可以在两秒内打完子弹,应该是目前你星唯一一个可以按住按钮不放就能直接打空子弹的主射。既然是连喷,那肯定是要在近距离才能有效果,连喷的散弹只要命中2发就能打出硬直,13发就是最大伤害+down。需要注意的是,连喷的散弹衰减距离不算远(即子弹飞出一段距离后会消失),如果你卡红锁边缘开枪很可能会出现连喷一发出去对面后BD一下,你的散弹就全部木大了的情况,喷子要贴脸用!

强袭-响介绍配图7

第二把龙息枪,我愿称之为出生武装,伤害不高,但中一发就会直接麻痹,效果等同于基露珀、天剑等人的麻痹镖,这玩意甚至是个多子弹的主射。不过好消息是这把枪的生效距离极短,不贴脸基本中不了。

强袭-响介绍配图8

副射火箭筒,中距离优质武装,虽然打人伤害不高,但用来打各种射击盾或者盾冲那真是手到擒来。极高的基础伤害只要命中就直接让天鹅铃兰等人的射击盾爆掉不能哈气。

强袭-响介绍配图9

后主格布雷器,这玩意有两种形态,一种是用后+主格打一个范围小伤害低效果感人的麻痹爆弹,一种是配合副格使用,打出一个直接覆盖响爷红锁视野范围里的大范围雷场,中了就是一发down,响爷恐怖如斯。

强袭-响介绍配图10

副格的常态激活盾牌则是支撑响爷在中近距离打压制的核心武装,盾牌下保持激活状态,可以抵挡射击武装,但在响爷攻击与受击时不提供防护,如果你是响爷的对手,可以通过观察她身上的盾牌特效来确定状态:发光代表护盾生效,

强袭-响介绍配图11

暗掉代表不生效

强袭-响介绍配图12

发红代表盾牌已被击破。

强袭-响介绍配图13

盾牌虽然有着不俗的血量(可以抵挡光的三发主射),但只能防护来自左右两侧的攻击,比起其他的射击盾来说,优势在于“不好打中”。容易打中的角度基本都是常规的抓落地角度,因此想要刻意地打掉这个护盾,除非敌方响爷疯狂给机会。也因此很容易出现敌方响爷都半血了两侧还有坚挺的护盾在亮起的情况。

这玩意最赖皮的敌方在于副格派生,使用副格与前格时,盾牌可以抵挡来自前方的伤害。和常规盾冲遇阻减速不同,这玩意没有任何速度衰减,冲过来你只能闪或者拉盾。喷不了,这是真盾冲。

强袭-响介绍配图14

上述的这些限量武装都可以通过释放觉醒技回复子弹,但由于响爷的觉醒技伤害实在是感人,命中难度高不说,一套全中甚至不到800血,子弹还能被地形阻挡,建议大伙直接绿锁空放用来回弹即可,独特的机制要求响爷玩家每条命都要开出半觉,是时候当半觉仙人了。

强袭-响介绍配图15

常驻武装性能:当你开始用这些东西的时候就已经是在等死了

而在打完限量武装之后,响爷就只剩下四个常驻武装了。

小帮手,四发装的鹿弹,单发伤害虽然高但仍旧刚需近距离才能命中,中两发才有硬直,三发就是满伤down。弹药少,回转慢弹速也慢,算是聊胜于无的武装吧。

强袭-响介绍配图16

副射格斗刀更是重量级,超长抬手的足止武装、几乎没有的诱导以及感人的射程,让这玩意基本只能用来摸奖或者补伤害,中了以后硬直倒是挺高,但问题是中不了。

强袭-响介绍配图17

左右副射爆炸钉则是一个优质武装,释放时响爷不仅可以移动还可以接地,而且特效十分不明显,观感上很像是你搓了个step,无论是拿来立回还是阴人都有很强的效果。强而有力,强而有力。

强袭-响介绍配图18

而格斗方面,响爷的格斗武装只能说“中规中矩”,格判性能看齐天剑,但伤害比天剑低多了。只有一个前格有不错的判定,但如果盾爆了前格的压制力就很小了。两个派生的耐cut程度倒是不错,作为一个2C机来说已经相当可以了。

推荐玩法与携带觉醒

玩法方面,个人推荐大伙玩响爷就当前卫爆弹打,用盾冲和左右副射的高性能在中近距离拉扯对手,利用盾牌提供的射击防护越过最危险的敌方自卫火力然后把喷子龙息弹火箭筒狠狠地鸿儒对手,不要怕掉血,超模武装打完,盾爆了的响爷其实跟死了没什么区别……这时使用觉醒技补子弹就可以致敬传奇龙渊,爆甲重生再来一轮,核心思想就是爆爆爆!冲就完事儿了!

觉醒方面,射击觉和格斗觉提供的加成都较小,因为响开觉是要补充超模武装并且打完超模武装的,因此更建议大家携带机动觉和生存觉,让响在开出觉后可以完成上述动作。

强袭-响介绍配图19

强袭-响介绍配图20

游戏截图
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