《大秦帝国之帝国烽烟腾讯版》是一款以三国时期作为游戏背景的战争策略类手机游戏!腾讯版本咱们可以直接使用腾讯账号来登录游戏,而且游戏里面的福利和游戏活动也是超级与众不同的!由小说正版授权而来,再现春秋战国历史风貌,为玩家带来了诸子百家,百家齐放,诸侯争霸等乱世风云的真实场景,绝对能够为你带来全新的策略体验。同时游戏还为各大玩家提供了30余种兵种、20余类攻城器械!
在游戏中,玩家将穿越到战国时代,你将化身一名城主,与其他的诸侯进行对战,争夺更多的领土,占领其他的城池,攻城掠地,抢夺资源,招募兵马,培养壮大你的军队。游戏里面有各种不同的兵种等你选择,玩家需要选择合理的战术策略向其他的城池发起进攻,实时的策略战争玩法让你感受战争的参考。游戏中云集众多的战国名将,上百位的名将等你召唤,武将拥有不同的星级,技能,将更多的武将招募到你的麾下,为你冲锋陷阵,坐镇大本营中,运筹帷幄于千里之外,在众多诸侯国中争霸称王。

游戏特色
1、征募三国武将,在城里修建酒楼,每日都是有一次完全免费征募的机遇。
2、开荒大量的土地资源,打造出田地和修建房子,提升城里的人口数量和库房谷物的贮备。
3、作战地图尤其大,每一次的竞技场都会不一样的部位,要制订不一样的指导方针。
4、比赛战斗的方式非常简单,全是规模性战队中间的对战,优胜者才可以获得名将。
开局国家推荐
韩国是一个侵略性非常强的国家,适合游戏理解完善的高玩和氪金大佬,分城建筑等级全部5级,这个应该是中期的神级天赋吧,能省非常多大资源,同时攻城提高属性,和占领提高收益,以战养战,约打越强。

楚国是一个种田侵略,比较平衡的国家,他亦有不错的加成,外城领地资源变大,不是很清楚名士派遣的作用,从个人理解来看应该是获取角色卡的一种方式?如果是哪对于平民玩家楚国是个不错的选择。

齐国更加明显的表示这是一个土豪,欧皇,肝帝,总之就是大佬呆的地方,所有策士属性增加,并没有和之前的一样增加百分百属性,而是成长加成,这个如果是每个等级的成长加成,那一定非常变态了,适合有信心养成特定阵容的玩家,同时2个额外的名士任命也对你的有点卡有一定要求,总之就是比较极端的一个地方。
从数据上看,赵国的各种加成更加直观也是一个以战养战的国家,不同的是,他在本土作战依旧可以有高额的加成,但只对骑兵有效,总结就是一个高效率的侵略阵营,可以看需求选择。
秦国似乎是策划想弄出一个多屯兵,多存粮,缓称王的形象。还是对数值的不了解,秦国的各项里面比较清晰度就是屯兵资源,另外的战功,和基础攻城值,没有做过对比没有真切的答案。
魏国这个一看就比较明显了,种田流的好去处,刀币应该就是主要货币,使用频率高,自然是越多越好,本土作战高加成,和作坊生产,一个保证你的发育,一个加快发育速度,魏国*是*适合种田的国家。
当然具体还是要看你的喜好,毕竟算是各有所长。
燕国是一个偏向战斗的国家要靠战争来更快的发育自己,善于作战,他们在骑兵和征兵方面有着天然的优势,是一个适合打仗的地方,同时也要靠打仗来更快的提升发育。
新手武将搭配
期开垦强烈推荐主力阵容:关键保证攻占資源地时降低军力的耗费,且能保证经常开垦資源地。
庞暖、苏代、宁越:同军队开启牵绊实际效果,进攻时内置回应实际效果,且提高一定攻击速度和物理攻击,本主力阵容前期骑兵队回应型开垦团队,获得门坎低,合适随意游戏玩家早期过多应用。
章邯、蒙武、蒙骜:蓝紫色重骑牵绊军队,重骑的优点取决于枸椽酸有确保,而且可对远程控制矩阵开展冲峰。但同军队无回应专业技能,輔助技多以配戴回应輔助专业技能主导。做为前座冲峰抗线应用。

触龙、虞卿、赵豹:蓝紫色弓骑军队,有一定的輸出工作能力和续航能力,若是加上赵国我国技能能够保证輸出利润*大化。
金骑强烈推荐主力阵容:关键以金黄重骑兵主导,关键将领尉缭
尉缭、倪良、赵奢:金黄重骑牵绊军队,同军队战斗力和统率提升。尉缭为己方全体人员释放受击的时候为受击矩阵加攻击速度和百分数护盾。大大的提高了队友輸出和枸椽酸。赵奢则是能够对3名总体目标导致损害并释放减单速情况。倪良为作战中的己方全骑兵队提升普通攻击损害,可是放弃全体人员骑兵队积极专业技能损害做为成本。但骑兵队仅有一部分将领有着积极损害专业技能,多以普通攻击主导。
乐毅、尉缭、倪良:更换了前队中的赵奢,改成乐毅,乐毅虽无损害专业技能,但将领技本身高攻击速度,不要吃出现异常,合适不断普通攻击輸出,乐毅輔助技可以多以提升物理攻击为优先选择考虑到或者附加进攻几率专业技能,加上尉缭、倪良提升了一定輸出和枸椽酸,*好是配戴一定同军队回应专业技能不断輸出。
攻城略地强烈推荐主力阵容:关键是为攻城略地配置。
甘茂、郭开、昌文君:蓝紫色诸葛连弩牵绊军队,牵绊提高3点攻城略地值,合适随意游戏玩家塑造应用。但关键点留意且不能升級郭开将领技,不然将大大的消弱同军队损害值。
游戏优势
1、历史底蕴
把诸侯争霸,百家争鸣搬到手机上来,让大家得以亲自走进两千多年前的战国时代,体验先秦的灿烂文化,铁血战争,这也赋予了游戏深厚的历史底蕴
2、高策略性
玩法上把策略性放在首位,摒弃无趣的数值型玩法,轻氪金,重游戏性
3、高自由度
设计制作了一张超大战国地图,不仅囊括秦、楚等战国七雄在内的大小国家,同时一张大地图还容纳了全部玩家的城池和建筑,所有玩家无缝连接,可以随心所欲地在地图上探索发展和发动战争,疆土无界,杀伐不拘
世族系统
战国时代,世族是一个利益紧密的集合体。世族内的所有人紧密地联系在一起,共同战斗。在游戏中,世族玩法是非常重要的pvp玩法,在这里可以和志同道合的人一起征战乱世,建立国家,征服天下。
世族基础信息
世族信息左侧包括了世族名称、宗主、势力值、人数、等级、世族宣言,世族大事记等信息。玩家可以在此查看世族的相关信息。
右上部分则主要分为成员、任务、捐献、官爵、城池、外交几个功能,右下部分为印玺、仓库、商店、沦陷。

成员:查看世族成员职位,等级,所属国家,官爵战功、贡献值、等信息。
每个世族宗主享有管理世族的所有权限,如外交关系变动,任免职位,管理世族城池建筑、发送邮件。每个世族初始可以分配2名副宗主,2名指挥,随着世族等级提升,最多可以分配5名副宗主。8名指挥。
世族任务

捐献:玩家可自行选择三种捐献物品(资源、刀币、元宝)提升贡献值,捐献物品不同获得的贡献值也不同,每名玩家每日只能贡献10次。当完成了一定的世族捐献进度时,会以邮件的形式发送给全世族玩家获得特定阶段奖励。任务奖励会和世族等级挂钩,世族等级越高,奖励就越高

官爵:当世族势力值达到1000时,可由宗主任命世族成员依照各自战功获取特定官职。

城池:查看本世族占领城池以及城池赋予的加成效果。

外交:可以查看天下外交关系,可以与其他世族进行同盟、宣战、附属等外交操作。

印玺:可以查看当前玩家正在收集神秘卡的盖印状态,每名玩家只能发布一张神秘卡,发布的神秘卡必须盖印完毕才可,或是取消当前发布的神秘卡,才可发布新神秘卡。印玺种类分别为金碧印玺、琉璃印玺、翡翠印玺、青石印玺,提高爵位或官职,可以解锁相应的印玺。每种印玺每天都有不同的使用上限,可额外消耗元宝购买。帮助世族内成员盖印也可以获得世族贡献。盖印榜可以查看世族成员盖印次数情况。

仓库:世族仓库用于存储世族资源,世族资源可用于被世族占领的建筑。通过捐献可获得世族资源,世族占领的城池被损坏时,世族资源会掠夺。

商店:消耗玩家贡献值购买所需要的商品,每日12、18点自动刷新,商店每日刷新次数30次,每日赠送5次免费刷新次数。

沦陷:沦陷分为沦陷方和被沦陷方。


游戏评测
波澜不惊却又暗流涌动的占地运动
《大秦帝国》一个区就是一张完整的华夏大地,同期加入该区的玩家将随机分配到这块大地上,并开始疯狂的占地运动。因为日后建设城池,培养武将都离不开从各个占地中获取的资源,*资源点和物资丰富的要塞、主城也成了兵家必争之地。
玩家在地图中,可以进行占据、筑城、屯田和练兵等行动。每一个无主的资源点,都会有对应等级的守军,等级越高的资源点守军力量也越强,玩家贸然前去进攻,反而会损兵折将,拖慢发展速度。但如果顺利占据*资源点,玩家单单从这块资源点获得的资源可抵得上许多块低级地域的收益,*资源点的屯田和练兵效果也比低级资源点要强得多。

玩家与玩家之间的智力碰撞
在不断占地的过程中,总会遇到那么几个被别的玩家占领的资源点,玩家与玩家之间的博弈便正式开始了。战国从来就是一个利益至上的时代,在《大秦帝国》中自然也是如此。*资源点数量本来就少,被别的玩家占领的话,一来自己失去了获得一份重要资源,发展速度就会减缓,二来别的玩家获得了更多的资源,发展速度加快,实力强大后迟早会对你进行掠夺式进攻。
所以面对*资源点,要么就是趁早占领,抢占资源,要么趁别人尚未站稳阵脚,实力相当时抢夺资源点。尤其是两个相近的玩家,*容易因为此类资源点的争夺而全面开战,甚至不惜两败俱伤。
为了降低风险平稳发展,很多玩家会选择加入世族。世族是《大秦帝国》中的玩家组织,同一世族的玩家不能互相攻击,在遇到外敌时也会共同抵御。一些大型世族的玩家覆盖面广阔,在它的影响范围内的玩家也会选择加入其中,寻求庇护的同时获得世族的属性加成。在游戏中的大型攻城活动中,同盟的实力就会充分展现,数十上百的玩家四方来汇,共同攻下地图主城,完成天下任务。
更新内容
v13.17.0:
新增两位星宿武将、新增“世族鼎阁”功能。
新增“鬼谷子”星宿技能: 自身护甲值降低X百分比,使敌方器械类(战车,投石车,弩车)造成的伤害降低X百分比;并且每隔X秒使我方步兵兵种施加闪避概率提升X百分比,持续X秒。(鬼谷子施加的闪避可以闪避技能与普攻)。
新增“骊姬”星宿技能: 使我方全体谋略降低X百分比(骊姬自身不会受到影响),自身谋略增加X百分比,当骊姬被敌方单位攻击时,敌方随机X个单位造成X秒违命效果。(在违命状态期间释放主动技能,技能不会产生任何效果,并使该技能的本次冷却时间延长X秒)冷却时间X秒。
新增“世族鼎阁”
功能介绍:
- 每日活跃奖励机制:世族成员每日完成简单目标,即可领取世族积分,世族赛季进度,武将技能升级道具,武将升级经验道具,银元宝。
- 新世族福利:赛季赛季进度达到一定条件可以在府藏内获得各种道具,购买礼包可额外获得红包道具(铜锦、银钥、金函)用于在世族鼎阁三瑞界面发放。
- 赐府兑换领礼:可以消耗世族积分用于在赐府内兑换3.5武将,后续还会加入更多的武将与道具。
v13.14.2:
全新「典籍武学系统」将《论语》《墨子》等典籍金句转化为战斗技能,每个技能融合文字意境与策略机制。 翻开《论语》残页,玩家将踏入礼乐交织的杏坛幻境;解读《墨子》卷轴,即刻置身机关遍布的墨家城池,这里的每一处防御工事都暗藏墨家「兼爱非攻」的智慧。
功能初步介绍:
•有多部不同的卷帙,比如《论语》,《墨子》等
•玩家通过日常行为(比如打怪,打地)或者活动获得【卷帙残卷】
•在学府中,可派遣名士对卷帙进行研习,需要消耗同名卷帙残卷,研习后将会获得【卷帙技能】
•武将技能栏位新增【卷帙技能】孔位,可以配置【卷帙技能】,技能可用于战斗。
说起百家乐,大家的第一反应可能都是“赌博游戏”,甚至有些人觉得它离我们太遥远,像是那些在豪华赌场里,穿着西装革履的大人物才会玩的东西。其实,我觉得它挺有意思的,而且并不需要什么特别的技巧就能玩得开心。今天我们就聊聊百家乐,探讨下这个游戏到底是怎么玩的,为什么有些人看似总能赢,背后藏着什么样的秘密?
2025-12-27说到 彩客网,我一开始是抱着试试看的心态去用的。你知道吧,那种既好奇又怕踩坑的感觉,特别是像我这种平时爱关注足球和篮球的人,总想着能不能找到一个靠谱的平台。结果呢,越用越觉得,这东西比我预想的顺手太多了,甚至有点上瘾的感觉,但不是那种乱刷的上瘾,而是想要真正了解比赛的上瘾。
2025-12-27说到 dafabet,我得坦白,我刚开始接触它的时候心里有点忐忑。你知道吧,就是那种既期待又怕被坑的心态,毕竟市面上类似的平台不少,但用起来的体验千差万别。结果呢,越用越觉得,这玩意儿比我想象中顺手太多,而且居然让我对体育比赛有了新的兴趣,像是突然找到了一个隐藏的宝藏。
2025-12-27说到 betvictor,我得老实说,我最初接触它的时候其实有点好奇又怀疑。你知道那种心态吗?心里想:“又是一个看起来高大上的博彩体育平台,会不会用起来麻烦?”结果呢,越用越觉得,这玩意儿比我想象中顺手太多,而且信息丰富到让我有点上瘾的感觉。
2025-12-27说到华体会体育,我得承认,我最初接触它的时候,其实有点半信半疑。你知道那种心态吗?心里想着:“又是一个看起来高大上的体育平台,真能让我用得顺手吗?”结果用了几天,我才发现,这玩意儿比我预想的实用太多了,而且居然还有点“上瘾”的意思。
2025-12-27说到188bet,我得老实说,我一开始接触它的时候还挺好奇的。你知道那种既期待又有点小疑惑的心情吗?我心里暗想,这个平台会不会只是名字响亮,实际内容平平。结果用下来才发现,哎哟,这玩意儿比我想象的有意思多了。它不仅有我平时喜欢的体育资讯,还融入了一些娱乐元素,让我平时碎片时间也不至于无聊。
2025-12-27-
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