三国连环战华为版是一款以三国为背景的战争策略SLG手游,小编为大家带来的这个版本是华为渠道服,专为华为手机用户定制,小伙伴们可以去通过自己的华为账号进行登录哦。游戏内存在着许多的游戏豪杰等待玩家前来招募,除了那些三国角色外,其他年代的谋臣武将这里全都有!让你享受到一个与众不同的乱世架空世界!喜欢这款游戏的小伙伴就赶快下载体验吧。

游戏特色
【勤政勉学 兴国安邦】
全3d建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。
【招英纳贤 文治武功】
游戏中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、枭雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。
【开疆拓土 厚积薄发】
游戏包含了千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更为富庶,堪为兵家必争之地,相对也就有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民、联合盟友共同讨伐才是上上之策。
【合纵连横 远交近攻】
随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。
必备魂将
1、必备魂将——魂甄姬

①主动技能,伤害系数9610%非常高,群体技能,附带30%智谋穿透,附带概率淹没。输出可观。速度300,属于高速。

②核心被动技能,被打立马反击一次。所以甄姬可以施法两次。不要带单方阵,防止猝死无法反击。

星级特性回血3000,中规中矩。刀兵免伤50%好用。
这个智谋将遇到远程回合的器械部队,反击可以远程回合施法。第一回合,可以施法两次(自己一次,反击一次)脆皮将扛不住她的伤害。因此可以打武力将。智谋穿透不够高,建议带诸葛亮,诸葛瑾,徐庶,乐进。如果打魂华佗这种回血太厉害的,还可以带李世民,魂孙武,于禁。
配置:有专属最好,没有也可以玩。加速马。套装水系擅长,迅捷。天赋止疗,水攻。副将乐进 诸葛亮 诸葛瑾 徐庶 李世民 魂孙武 于禁随便带。配兵刀盾,戚家军,金刚三方阵平均带。
优点:有输出有续航有速度有坦度
弱点:不够肉,被克制到容易死。
克制范围:魂华佗 曹洪 高顺 魂赵云 魂小乔 大部分限时武力……
被克范围:张星彩 文鸯 南仙 董卓……
2、必备魂将——魂赵云
魂赵云武力值比对面高时免疫士兵伤害,免疫术法系土系智谋伤害。可以说有坦度。

可惜没有回血,没有加速,没有破甲,没有增伤。非常遗憾,武力将四个最重要的东西他都没有……


正因如此,很长一段时间魂赵云强度不太够。直到他命中注定的女人出现,吕玲绮。

这个副将完美补足了魂赵云的增伤和武力值。使得他输出爆炸。因此强度上升一个档次。可以用来打老仙,打董卓,打于吉,甚至还可以打大乔 贾诩 徐庶等等。绝对是必备魂将,走过路过不要错过……
配置:专属非必须。加速马。套装昂扬。配兵看情况单双刀,或者双刀刀盾平均带。天赋刀兵加伤。副将吕玲绮,乐进,魂廉颇。
优点:打万元将很好用,自身也有强度
弱点:几乎没回血,续航差
克制范围:南仙 董卓 于吉 贾诩 徐庶……
被克范围:魂杨延昭 魂华佗 魂小乔 曹洪 文鸯……
3、必备魂将——魂华佗——目前最强魂将

首先讲一下魂华佗的技能伤害机制。魂华佗是靠被动技能打伤害的。他的主动技能就回血,还受到止疗影响,非常不好。
他这个被动技能非常强大,无视一切免伤免疫,而且不看对面智谋防御值。伤害量和别人没关系,只和两个因素有关,自己的智谋值以及士兵数量。因此华佗情缘越高越强,低情缘怕南仙,高情缘不怕。马的术法加伤对他无效,套装的术法擅长对他无效,天赋技能术法加伤无效。想要提升伤害量唯一的方法就是提升他的智谋值,别的都没用。他的士兵需要有多次出手。所以配兵这样配,白马,床弩,轰天雷,机关木兽,四方阵平均带。三个器械方阵是为了远程回合触发被动伤害。白马是因为六级白马义从一回合可以砍三刀。


高配华佗强度非常高,能杀他的武将并不多。遗憾的是长期作战的华佗容易变成两方阵或者单方阵,这个时候输出直线下降而且容易死。
配置:专属必备,没有也能玩强度低一些。马带什么马都一样,只要是个智谋马。套装效果加智谋值的就行。天赋技能全兵加血。副将魂孙武,李世民,于禁。
优点:强度高天敌少
弱点:长期作战容易变单方阵
克制范围:董卓 魂杨延昭 曹洪 高顺 贾诩 文鸯 马云禄 魂小乔 魂赵云……
被克范围:徐庶 大乔
兵营升级策略及兵种分析

在初期,对于武力将来说,重要兵种就是床弩和金甲重骑,这样的配兵有很大的针对性,对上智谋将时,床弩可以在第一回合大幅度削减敌方的兵力,会极大降低智谋将的技能输出,究其原因是大多数智谋将的技能伤害都会计算自身兵力,当自身兵力降低时,技能伤害也会降低,从而打不出伤害。对上防御将时,在初期大家属性都差不太多的情况下,这样的配兵方法还是有一定优势,但事不绝对,毕竟防御将在大多数情况下均会克制武力将。而金甲重骑的出现,会极大提升武力将领的输出,金甲重骑属性高,而且克制刀、弓、器械系兵种并且在1、3、5回合时免疫刀兵的反击,这样在初期就可以不怕防御将携带刀兵来克制自己,但是事无绝对,枪兵还是对骑兵系有一定的克制。
对于智谋将来说,因为大部分智谋将的输出都是需要计算自身当前的兵力,所以对于智谋将来说,提升自身兵种的耐打性与克制性选择就尤其重要,核心兵种就是刀盾兵、枪盾兵、,因为除了第一个刀盾兵可以算做纯防御兵种外,枪盾兵在生存能力高的同时输出也不算差,足够应对多种场合,当然,在金甲重骑解锁时,不妨可以尝试下使用一定量的金甲重骑提高队伍的输出。
至于防御将,我玩的时候对防御将领研究的不太深,但是看大神们的选择都是在前期使用刀盾兵和枪盾兵作为主力兵种,至于原因,我至今还未想通,具体还需要各位看官自我发掘。
更新内容
v60:
修复部分战报无法点开的bug
v58:
我们携手跨越了五载春秋,共同见证了无数战场的风云变幻。
《三国连环战》不仅仅是一款游戏,它是我们共同编织的梦想与回忆,是智慧与勇气交织的乐章。五年来,我们一同经历了版本的迭代,见证了新武将的强势崛起,参与了联盟间的热血对峙,更是在一次次策略比拼中深化了友情。
每一场战役的胜利,每一次领土的扩张,都凝聚着你们的汗水与智慧。我们深知,是你们的热情与支持,铸就了今日的《三国连环战》。为此,我们心怀感激,更满怀敬意。
值此五周年庆典之际,我们准备了一系列精彩活动,包括周年庆限定武将、豪华福利礼包、周年庆限定皮肤等。希望这些心意,能够为你的三国征程增添更多乐趣与荣耀。
未来的日子,我们将继续秉持初心,致力于提供更多新颖玩法,优化游戏体验,让这片三国天地更加生动、更具挑战。让我们继续携手,共创更多辉煌篇章,让《三国连环战》的故事更加绚烂多彩。再次感谢所有玩家五年来的陪伴与支持,三国路上,有你,更精彩!期待与你共赴下一个五年的辉煌旅程。
v56:
1. 新增元宵节日称号
2. 修复部分战报无法查看的问题
3. 修复寻访中的武将影响到君主技能佩戴的问题
4. 修复君主技能兵种攻击类导致攻击伤害异常的问题
5.修复部分玩家马匹技能显示异常的问题
6.修复部分已知bug
说起百家乐,大家的第一反应可能都是“赌博游戏”,甚至有些人觉得它离我们太遥远,像是那些在豪华赌场里,穿着西装革履的大人物才会玩的东西。其实,我觉得它挺有意思的,而且并不需要什么特别的技巧就能玩得开心。今天我们就聊聊百家乐,探讨下这个游戏到底是怎么玩的,为什么有些人看似总能赢,背后藏着什么样的秘密?
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