在这个充满奇幻色彩的世界里,英魂之刃战略版网龙版犹如一颗璀璨的新星,由福建省天晴互动娱乐有限公司匠心雕琢。这款战略战争手游以其清新的画风,独特的联盟对战玩法,以及简单易上手的操作,迅速吸引了众多玩家的目光。游戏中,你可以随心所欲地搭配超过300位全球传奇英雄,体验丰富的兵种特色和多样的战术策略。从领地建设到英雄培养,每一步都充满了智谋与挑战,等待着领主们去探索和征服。

游戏特色
1、全球英雄,随心搭配:超300位传奇英雄供你挑选,结合兵种特性,构建独一无二的战斗阵容。英雄间的技能组合千变万化,坐骑与外观的个性化设计,让你的军团独树一帜,竞技场上的每一次胜利都是实力与智慧的见证。
2、联盟战役,策略升级:联合盟友,体验热血的攻城战争,感受真实的玩家对抗。在特色联盟战役副本中,你将与盟友并肩作战,额外获取资源,提升团队实力,为接下来的战斗做好充分准备。
3、战术建筑,逆转乾坤:广阔的沙盘地图上,升级城堡,建造副城,征服魔物,丰富的游戏玩法让策略无处不在。巧妙利用战术建筑与兵阵,你将能改变战局,实现逆风翻盘。
前期攻略
前期建筑和科技选择:
建议领主们前期先根据任务的提示来升级建筑、科技。这样不仅能够帮助领主合理规划建筑、科技的升级路线,同时能够领到丰厚的任务奖励。通过奖励来弥补升级所消耗的资源,能够帮助领主在前期快速壮大势力。

低级资源地的征战:
(1)2级地基础守兵只有600,易于占领,同时资源产量也远大于1级地。领主们只要稍微提升英雄等级,征募足够的兵力,就可以轻松拿下2级地。因此,在完成任务要求的占领1级地之后,占领2级地将是一个更好的开局资源拓展选择。
(2)3级地的基础守军为1800,想要征战3级地,领主可以选择提升英雄等级,从而提升军阵中的兵力用以征战3级地。若征战3级地时遇到困难,领主还可以选择提升英雄的技能等级,英雄技能等级的提升,将会让英雄拥有更强的战斗力。
(3)需要注意的是,守兵的数量和军阵出征距离有关系。距离城堡越远的领地,其守军的兵力则会在基础守军的基数上进行一定的提升。保障自己拥有充足的兵力,是征战之时的关键。

资源地的选择:
(1)建筑和科技升级都需要用到大量的石料,而前期主要任务又以建筑、科技升级为主,为了避免出现石料不足的情况,建议各位领主的前期首选石料资源地。
(2)其次,由于不同兵种的征兵消耗资源不同,领主需要根据自己主力军阵的兵种来选择黑铁和木材的优先级。
(3)如果主力军阵以魔导士兵种为主,则多占领木材资源地。
(4)如果主力军阵以骑士兵种为主,则多占领黑铁资源地。
(5)如果主力军阵以战士兵种为主,则黑铁和木材资源地需要平衡占领。

怎么分解英雄

一、三星以下的英雄使用转化进行处理
英雄是有自己的技能的,而英雄技能的升级不是使用金币就可以升上去的,而是需要用到技能的经验,技能经验就是吞噬英雄卡片来获取的,所以如果大家想让自己的高星英雄的技能更强,就需要用到多余的英雄卡片作为材料喂给自己的高星级英雄。

三星以下的英雄和三星以上的英雄在给其他英雄的技能提供经验值的时候差不了很多,但是三星以下英雄分解的时候是分解不出玩家必须要的东西的,只会给大家一点最基础的材料,不划算。点击游戏里的英雄界面,找到要升级技能的英雄,然后就能让他吞噬英雄了。

二、三星以上的英雄进行分解
三星包括三星级以上多余的英雄就可以使用分解功能进行处理了,这里注意的是,要保证被分解的英雄对玩家已经没有用了,游戏里重复的英雄是可以作为材料给另一个英雄进化使用的,所以如果相同的英雄还没有进化到满星,就不要先急着去分解,如果确实是重复或者无用的英雄,再做分解不迟。
分解是能把英雄转换成科研需要的材料,提升整体战斗力。点击游戏主界面的分解界面,然后一键选择要分解的英雄,选择分解以后就能获取到指定的材料了,然后就可以使用材料研发科技了。

技能分类介绍
被动技能
技能类型为“被动”的英雄技能,在战斗“初始化”阶段发动生效,通常不受“发动几率”的影响。需要注意的是,因为被动技能的生效判定在战斗初始阶段,统帅技能发动之前,所以其效果不会被敌方驱散,也不会受到敌方控制效果影响。
例如反击风暴,使自身遭受普通攻击时能够进行反击,哪怕该英雄处于缴械、恐惧、混乱等状态中,依然能够打出反击的伤害。

统帅技能
技能类型为“统帅”的英雄技能,在“战前准备回合”阶段发动生效。为交战双方附加增益或减益效果,或是在一定回合内对正式的战斗产生直接影响。
例如判官钟馗统帅技能“星阳魔咒”,在战斗开始后的1、3、5回合依次对敌方全体造成数种伤害和减益,负面状态将持续到战斗结束。该技能的伤害在战斗开始前的准备回合就已经决定好了,不会因为判官钟馗的兵力损失而降低,甚至哪怕判官钟馗被集火消灭了,后续的伤害依然能够打出来。

主动技能
技能类型为“主动”的英雄技能,在8回合战斗过程中发动。其发动受到“发动几率”的影响,发动后将造成相应的伤害和效果。如果英雄掌握多个主动技能,那么技能会按学习顺序依次判定是否发动;如果技能需要“准备”,那么将在判定发动后开始准备,期间无法再次判定发动。需要注意的是,主动技能的发动可以受到控制效果的影响,即使发动几率为100%也不能保证必然发动。

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