钢铁战队3733版,这是一款引领未来的科幻策略塔防游戏,将人类的征途拓展至遥远的外星星球。在钢铁战队作为指挥官,在钢铁战队您将在星辰之间与未知生物展开激烈的对决,钢铁战队运用独一无二的兵种和英雄,捍卫我们的基地,迎战强大的敌人!钢铁战队游戏不仅包含丰富的社交互动与多样化模式,钢铁战队更提供刺激的排位赛,让您组建最强钢铁战队,与全球玩家一决高下。

游戏特色
1、星际远征: 探索未知星球,在钢铁战队与形形色色的外星生物交锋,打造无坚不摧的精锐太空部队,用勇气和策略赢得胜利。
2、战略防御: 设计和升级坚固的防御工事,利用多样化的武器和塔防设施,抵挡敌人的疯狂进攻,确保基地安全。
3、多模式挑战: 激情四溢的排位赛,刺激的竞技场模式,丰富的活动与挑战关卡,让您在游戏中享受不尽的挑战乐趣。
4、深度定制: 自定义40种先进武器,强化弹药,装备装甲导弹,打造属于您的个性化战斗风格。
玩法攻略
1、双击打开游戏,点击星球;

2、再选择难度,难度具有休闲、普通、老兵和骨灰4个难度;

3、选择好难度即可点击开始游戏;

4、再选择军队,滑动屏幕到指定位置即可开始移动;

5、移动的遇到敌人军队会自动进行攻击;

6、当玩家遇到矿井时,可以移动到其上方可进行占领;

7、如下图,占领后点击红色选框即可招募新的军队;

8、在军队附近双击即可选中范围内所有的军队;

9、目的就是需要破坏敌方的建筑即可获胜;

10、获胜后会根据玩家游玩情况来获得相应的奖励;

灵兵种攻略
星灵是游戏的核心兵种,可以说每一种星灵单位都很强势,各拥有其不可替代的能力,60矿1人口,1人口2单位,性价比超级高
1、守卫者性能分析
守卫者,超强的近战输出单位,高攻速,无视护甲,自带突进,一流的进攻能力,攀出科技后身板尚可,如果有外交官辅助的话战斗力及其强悍,缺点是不能对空。另外其跳跃的特殊攻击可以短距离地无视地形突击敌人,并可以同时对几个单位造成伤害,非常好用;移速尚可,无视护甲加上高攻速的特性使其成为boss杀手以及大型单位的噩梦,高护甲?血厚?不存在的。
总结:一流攻击能力,强势,但无法对空。

2、外交官性能分析
外交官,IM第一辅助,套盾+禁锢,护盾可吸收海量伤害,在骨灰难度下是不可或缺的存在,有了外交官部队的自保能力极大增强,尤其是守卫者极其依赖外交官的保护。
攀出科技后可制造守卫机器人,虽然骨灰难度下伤害忽略不计,但是可以吸引伤害。在打主教的时候外交官是不可或缺的,持续不断的禁锯和护盾让主教哭晕在厕所。
总结:超强辅助,团队的保命核心,骨灰难度下大部分关卡都需要她。

3、引导者性能分析
引导者,星灵的远程攻击单位,引导的射线伤害会越来越高,并且攀出科技后射线可以减速,并且几率致死,配合其高移速,风筝对手轻而易举。
很多人说引导者伤害打得慢就不好用,其实不然,由于引导者的伤害是持续不断的,因此致死的几率也会更大些,个人体感是比狙击手触发得多的多。再打骨灰难度的大怪时经常触发,打骨灰级超脑第二阶段的圆型机器人时也非常的好用。
再者,其拥有的高额移速,可以在赶路时全切成引导者,支援非常快。
总结:骨灰难度下非常好用的远程dps,有持续输出,有秒杀,移速快。

人种兵分析
首先是人类单位,统一30矿1人口,1人口3个单位,泛用性高,便宜而实用,由于本作特性设定,单位在脱离一段时间后会自动回血,只要一组士兵中有一个存活下来,就可以等待另外2人复活,所以是非常经济实用的单位。
1、机枪兵性能分析
机枪兵,致敬星际枪兵,中规中矩,综合性能极强,是人类3种作战单位中最好用的一种。科技有加护甲,有额外伤害,还有手榴弹。首先增加护甲使得机枪兵成为人类士兵中最坚挺的存在,小机枪攻速快,伤害尚可,而手榴弹这个科技则非常强势,它是本游戏为数不多的aoe伤害,除去英雄不谈,本作的aoe手段有3种:枪兵的手榴弹、烈焰行者的喷火器及自爆机器人以及风暴机甲的毒液。
为什么说手榴弹这个科技很imba呢?高伤害aoe,对建筑伤害也高,而且1人口3枪兵可同时拥有3个手榴弹,普通难度3颗扔下去一波兵直接消失,冷却时间也不会很长,比起自燥机器人和毒液,要实用的多。
总结:可分担伤害有aoe,经济实用,配合科技十分强势。

2、狙击手性能分析
狙击手长射程,高额伤害,极脆,攀出科技后可以无视敌人的各种护甲,并有一定几率直接秒杀。人类单位的极端输出兵种,但是我对狙击兵的评价不高,主要是由于在骨灰难度中不好用,泛用性太差,具体原因如下:1.骨灰难度下敌兵血量起码有普通的3倍,即便无视护甲后伤害仍旧偏低。2.攻速太慢,导致其秒杀能力不能很好触发,加之机械星球小型单位极多,导致如果不针对性手动,狙击手伤害全程浪费。3.身板极差,很吃地形位置,容易死。
总的来说使用机会不多,本来设定是偷大型单位但是效果并不理想,某些特定关卡好用。
总结:伤害虽高但泛用性差,但并非不虽,如果出pVp的话,感觉还是很可怕的。

3、工程师性能分析
工程师,比较有针对性的兵种,拆建筑很快,能瘫痪防御塔,单体输出一般般,普通难度下硬度尚可,骨灰难度下偏脆。工程师的武器很特别,弹射枪,能够弹射,而且攻速较快,打机械小单位较多的时候输出还是很可观的,另外工程师可以修复防御塔,因此打防守战的时候很好用。
总结:弹射枪打多单位时收益高,并且可以维修防御塔,视情况选用。

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