三国志战棋天下官方版是一款根据真实三国历史改编的创新战棋策略手游,小编为大家带来的这个版本是游戏的官服,玩家可以通过官方账号进行登录,让你轻松就能进行游玩。在三国志战棋天下官服中,玩家除了刻在主线任务中经历各种历史事件,还能去进入演武场与其他玩家进行PVP对抗,利用策略与技巧赢得胜利,感兴趣的小伙伴可以下载试试哦!

游戏特色
1、纯粹战棋体验:
高自由度关卡设计,每场战斗需结合地形/技能/兵种制定战术。
2、零内政负担:
一键委任自动发展,专注调兵遣将的策略乐趣。
3、自由养成体系:
800+武将 × 数百技能 × 特殊属性装备 ,自由搭配专属流派。
4、创新PVP玩法:
演武场"击败即夺将"(后续将更新大地图群雄攻伐模式)。
5、历史改编副本:
温酒斩华雄、过五关斩六将、关公败走。
初期武将推荐
1、张飞5星★★★★★
自带大范围AOE技能,极限情况可走3打5,可正面大范围群秒速攻,可极限卡射程逐个击破。加之缘分强大(刘备将星技能),通关序章一后即可解锁,碎片获取门槛极低,可称之为最强红将。

2、诸葛亮5星★★★★★
自带全体再动,没看错,离谱到家的全体再动!在一个战棋游戏里,再动可称之为最强辅助技能,结果这里有个无视距离无视队友数量的全体再动(全队武将概率生效)!所以诸葛也可以理解成是主力队伍必上的人权将。不管是连续2回合的输出清场,还是一回合切入输出+一回合后撤等CD的蚕食套路,诸葛都是手操第一辅助神将!
最大的问题还是碎片获取难度大,第一章小沛解锁,能通关小沛基本等同于一章通关85%了。此外只能通过演武台打带诸葛的阵容,有概率掉落碎片。还有觅才有概率寻到。
另外限定卡池等各类随缘的限时活动获取。好在本体不需要过多培养,只需站队伍后方给个自带再动即可。属于入手即可成型的无需培养的将。只能说有没有诸葛玩的是两个游戏。

3、赵云4.5星★★★★☆
基本上绑定七进七出,成型后堪比张飞,极限情况可走4打5。一回合放自带技能云大怒,下回合碰谁谁死(400%,在玩家手操的情况下甚至可超越张飞的强度。主要问题在于培养难度较大,序章三几乎快通关了才解锁,还需要额外的碎片换取七进七出,而七进七出又依赖刘禅,除非遇到各类特殊卡池,不然一章过半也很难凑出核心技能。前期只能使用醉酒失守,最多只能算3星强度。

4、黄忠4.5星★★★★☆
强力单体控制将,可走3打3,受益于当前环境硬控技能少,面对各类高强对局时能稳定控制绝大部分对手,在玩家手操下,能起到极大的战略意义。比如可通过射程优势1回合定身+1回合收割的模式远程逐步蚕食,也可在怼脸对冲局手动控制对方核心威胁将,让主力有时间后撤或集火秒其他将。最重要的是开局就解锁,碎片获取难度比刘关张还低,一般情况会有大量碎片,培养起来相对容易。

5、徐庶4.5星★★★★☆
自带单体再动,比不上诸葛,但胜在再动的CD短,在各类逐步蚕食的关卡里可配合各类输出手频繁白嫖。加之序章直接解锁卡池,获取难度极低。且辅助将领无需培养,几乎无养成难度,可称之为人手必备的神级辅助。有条件的可以觉醒一次增加一格移动力。纵使后续诸葛入手后,也可作为二队或者诸葛的下属继续发光发热。

6、关羽4星★★★★
自带高倍率单体攻击,算是合理的输出将,与张飞一样收益于缘分强大和通关序章一解锁,碎片获取门槛低,可以算是标配的必上武将。主要苦于没有合适AOE技能,义绝天下也需要近身释放,不能作为队伍里的输出一哥,基本跟张飞绑定凑刘备将星技能加成。

7、马超4星★★★★
自带AOE,极限情况可走4打3,给上增伤技能后也能独当一面。主要苦于射程太短,有去无回,加之骑兵职业竞争激烈,前有关羽后有赵云,很难拿到增伤技能,一般作为辅助输出,负责压血线或者收割张飞吼残血的怪。优势在于开局解锁,碎片获取方便,培养容易。

8、戏志才4星★★★★
群体谋略AOE,VIP专属将,上限高但碎片获取难度大。走谋略输出路线时可选。
9、甘宁3.5星★★★☆
单体控制骑兵将,开局就解锁,培养容易。苦于不是蜀将,将星医师加成吃不到,而吴国其他将领强度低且不说,获取难度极大,甘宁被迫下岗。只能在部分特定图一定的潜力。可考虑不培养只练级,在部分特殊关卡上阵提供稳定控制。
10、陆抗3.5星★★★★☆
群体控制,VIP专属将,上限高但碎片获取难度大,吴国问题同甘宁,可考虑不培养只练级,在部分特殊关卡上阵提供稳定控制。
技能推荐
1. 七进七出 ★★★★★

赵云专属技能,与赵云的适配度为100%,3格射程外加两格十字AOE,等同于射程增加了5格!最大问题在于伤害倍率不高,给赵云用是飞入人群秒一切,给其他将就只能作为压血线或者突入战场的辅助技能。
兑换要求:赵云*8、刘备*1、刘禅*1
2. 挥泪斩将 ★★★★★

高倍率谋略AOE,伤兵本身没啥太大影响,最大的缺陷在于范围太小,最好配合高移动力的谋略将使用。一般情况都是诸葛带,放完再动后上去压点血线。
兑换要求:马谡*10
3. 飞熊军 ★★★★★

朴实无华的增伤被动技能,也目前唯一能增幅自带伤害技能的技能,对于任意物理输出将而言都是核心中的核心,基本上飞熊军给了谁,谁就等同于是第一骑。
兑换要求:李傕*10
4. 恩怨分明 ★★★★☆

2格+9宫格输出兼回复,当前金谋略输出技能太少,这还是个9宫格AOE,变相等同于加了4格射程。最大的问题还是倍率不高,适合压血线,不适合作为主力核心输出技能。
兑换要求:法正*8,张松*2
5. 义绝天下 ★★★★☆

高倍率两格范围AOE,就倍率而言几乎是早期能入手的技能里倍率最高的一批了,适合所有近身骑兵将,专走秒杀路线。唯一的缺陷在于没法对着空地释放,必须跟人脸贴脸,也就意味着会吃反击,也很难直接从安全区域切入秒人。需要配合再动或者后续的加移动力的机制才能完全发挥。
兑换要求:关羽*8,关平*2
6. 德谋兼备、江表虎臣 ★★★★

兑换要求:程普*8,孙策*2

兑换要求:蒋钦*10
基于目前的AI机制,所有3格输出的技能都不会太差,德谋兼备受限于当前没有可用的智武双高的弓将,与江表虎臣几乎没啥差距,加之获取难度大,一般不推荐换,直接用江表虎臣即可。
7. 黄巾号令 ★★★★

本身技能倍率不高,但强在骑枪盾都可用,且能攻击斜角敌军,很适合骑兵使用,加之骑兵将内卷严重,技能缺口巨大,基本绑定了关羽或马超。
兑换要求:张宝*5、张角*5
8. 醉酒失守 ★★★★

倍率太低,范围太小,基本绑定赵云,为七进七出的低配下位,其他将也可用,作为压血线的辅助技也算合格,兑换条件相对比较容易。
兑换要求:淳于琼*10
更新内容
v1.5.7:
《三国志战棋天下》是一款以三国历史为背景的策略战棋手游,融合了高自由度战棋玩法与武将养成元素,玩家扮演君主招募800余名武将,通过搭配数百种技能与装备,组建专属流派阵容
核心特色:
纯粹战棋体验:结合地形、兵种与技能制定战术,每场战斗需精细布局
内政零负担:一键委任自动发展,调兵遣将的策略乐趣
创新PVP:演武场击败即夺将,后续将更新大地图群雄攻伐模式
历史改编副本:重塑温酒斩华雄、关公败走麦城等剧情,弥补历史遗憾
说起百家乐,大家的第一反应可能都是“赌博游戏”,甚至有些人觉得它离我们太遥远,像是那些在豪华赌场里,穿着西装革履的大人物才会玩的东西。其实,我觉得它挺有意思的,而且并不需要什么特别的技巧就能玩得开心。今天我们就聊聊百家乐,探讨下这个游戏到底是怎么玩的,为什么有些人看似总能赢,背后藏着什么样的秘密?
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