重返帝国官服是一款深受玩家喜欢的策略战争游戏,丰富多样化的玩法内容,可玩性极高的玩法操作性,3D真实的画面风格,给玩家打造了一个真实的帝国世界!在重返帝国官方正版里玩家将扮演的是一个帝国的领导者,你将与其他玩家共同置身于辽阔宏大的地图中,发展与对抗,在策略的合作碰撞中感受博弈的乐趣,你将亲历时代的演变,用你的战略智慧,引领帝国从蛮荒到达鼎盛。

游戏特色
1、即时战略:重返帝国游戏采用了实时策略战斗模式,玩家需要灵活运用资源、建筑和兵种,制定出合适的战略和战术。这种即时战略的设计让玩家能够更深入地参与战斗过程,提高游戏的策略性和挑战性。
2、兵种克制:重返帝国游戏中存在兵种克制关系,如弓兵克制剑士、剑士克制枪兵等。玩家需要根据兵种特性进行搭配和部署,以最小化战损并提高胜率。
3、英雄技能:英雄在重返帝国游戏中扮演着重要角色,他们拥有独特的技能,可以为部队提供士气加成或其他增益效果。玩家可以通过招募系统获取英雄,并通过培养提升他们的实力。
游戏亮点
1、体验一场辉煌的帝国霸业征途,通过使用各种战术来打造属于你的无敌战士军团;
2、组建属于你的帝国,和各方势力在这个混乱的领域展开新一轮战争讨伐;
3、古朴中欧风格的画面带给你更热血的厮杀作战,体验一场策略与智慧的帝国征途霸业人生;
4、全新的文明时代,在这里给你带来富有特色的挑战之旅,带给你震撼的帝国征程。

新手开荒攻略
更多资源
在重返帝国游戏中高级地无论是每小时产量,还是使用行动令采集的量,都远超低级地。
简单算下:一块5级伐木场产量比4级多1500木/小时,那么30块地,每小时就会多出4.5w木,24小时就多了100w+。
活动奖励
重返帝国游戏的赛季初有个“一马当先”的8级地竞速活动,上榜即可获取大量帝国币。
发育优势
打高级地,英雄可以获得更多经验,更早实现队伍成型。区域内高级地数量也是有限的,能早点占个坑,还是比侦察一圈,发现高级地都在20里开外更舒服。

开荒的第一步毫无疑问是组建开荒队,一队开荒,攻克高级地会比较吃力,队伍过多,士兵和食物又不够,因此一主一副的搭配是重返帝国游戏初期比较好的选择。
起手主队选择
魏兰弓:魏兰、崔如意、不屈女王
在重返帝国游戏中此阵容是白嫖队伍,魏兰引导任务获得,崔如意第1天签到、不屈女王第8天签到获得。
中间跟随主线任务还能在琼恩和康斯坦丁中白嫖一个,这两个英雄都带有弓箭专精,可以在女王出来之前先凑个阵容
连击骑:龙胆神将、武圣、假面将军
微微氪一点点的话,可以考虑这个阵容。龙胆神将势力宝藏获得,武圣和假面将军首充就能送,能免去等签到的步骤,相对省事一些。
大佬层面就看个人喜好来选取了,可以用项楚、不屈女王、弗德里希组个反击枪起手开荒。

副队
抽到什么用什么就好,后期运气好抽中某个核心,再针对的组一套,把原本的副队一个个换下。

兵种
你是魏兰弓,副队可以选骑兵或者剑兵;你是连击骑,副队可以选弓兵或者枪兵,这么做是为了更好利用兵种克制的关系。
否则主队魏兰弓,副队枪兵,在面对剑兵守卫资源地的时候就会出现:
主队弓>克制>剑守卫>克制>副队枪
相互抵消无法利用兵种克制,如果你的副队是骑兵或者剑兵就没有这种烦恼,其他队伍同理。

在队伍阵容确定后,开始正式攻打资源地。那先打什么地比较好?
资源地的配比,应该按照实际需求来选择,在建筑5级前,升级核心是木材,所以开始的时候资源地全部打木材的;5~10级开始加入石头,11级开始加入黄金。
小提示:
在重返帝国游戏中食物资源满足主线任务需求即可,先不用屯,如果发生食物不够训练士兵的情况,可以前往校场对不参战的士兵进行解雇处理,100%返还对应的食物,基本能满足初期开荒消耗。

英雄两三级就可以开始打3级资源地,随着主线任务的进行,很快就进入了中古时代,兵营升5级,一般来说,队伍出征数达到6000左右就可以打4级资源地。
备战5级地
作为下一个目标的5级资源地有21000守军,因此在打四级资源地的期间,我们也要给副队练级,两名英雄打蛮族升级到七级左右,也加入打4级资源地的行列。
待4级资源地打到上限后,主副两队的出征兵力上限也都已经破万,攻打5级资源地普通阵容需要主副俩队综合兵力近30000的样子,如果是连击骑之类更强的开荒队,两队相加综合兵力25000左右即可。
达不到上述标准,可以去打蛮族练级,等一下科技提升,科技优先主队英雄兵种相关,以增加出征数量的科技为升级重点。

采集
达到5级资源地挑战标准后立马行动,打下一个5级石头和5级木材,我们就可以开始采集,切忌在此之前采集低级资源地,那样会浪费不少资源。

迁城
在把4级地翻成5级地的过程中,可能会需要跟随联盟攻城获取资源。
如果出生地距离联盟所宣战城池不远,可以提前行军的方式参与其中,距离宣战地较远的话,等盟友攻下两三座城池后再行迁城,以免过早迁城至盟友密集地,导致资源地不够分的情况发生。

5级地打到上限后,基本已经具备了开启启蒙时代的能力,上阵第3名英雄,一边培养一边把主队兵营升至10级,开启3级兵种,准备攻打6级地。
小提示:
预备上阵的英雄,在等待时代开启期间,可以提前配合闲置英雄打蛮族练级,以免开启后还只有1级,白白浪费许多时间和体力。

怎么升阶与搭配
英雄风格
重返帝国游戏英雄风格种类有三种统帅、勇武、智谋。
当你上阵武将三个的战斗风格一样时且英雄天赋达到了四级时就会有额外属性加成,目前英雄有很多搭配玩法,像、连击骑、反击枪、智谋剑、状态弓、主将弓等等。

英雄天赋
每级天赋效果不一样 一级激活兵种专精可以加属性,二级可以解锁第二个技能,三级加属性,四级解锁战斗风格,五级往上英雄加成又不一样了就不介绍了,英雄天赋解锁是需要英雄信物的只有二级天赋是需要橙色两个信物。

英雄技能
技英雄技能分为绿蓝紫橙四个等级。
其中技能有详细描写技能属性,你可以看着搭配给合适的英雄,不会搭配的可以找官方知己助手。

获取新英雄
游戏中主要获取英雄的方式是通过抽卡获得英雄的,有时候还会有特殊的抽奖活动,处抽奖外还有一些特定英雄是通过签到的累充赠送的,比如武圣就是首充后赠送的英雄。

吕布阵容推荐
一、吕布介绍
战斗风格:勇武无双;
兵种专精:骑兵;
主将技:无双乱舞,对圆形范围最多5名敌人造成可暴击伤害,同时降低对方移速。
固有技能:盖世神武,提升自身暴击率,且使自身所有技能均可暴击;我军任意英雄暴击后概率增加吕布一次普攻,同时回复我军兵力。
进阶效果:一阶提升盖世神武回复率,三阶提升盖世神武暴击率,五阶提升盖世神武额外普攻概率至100%。
技能适配:盖世神武赋予高频次普攻,可极大提升追击技能的触发次数,因而适合灭却军锋、弱点进攻、冲锋的极意等追击技能;也可利用暴击回复效果选择恩泽庇护,提升整体坦度。

二、适配阵容
根据吕布的技能特性、战斗风格和兵种专精,我们可以优先考虑同风格专精、连击相关、暴击相关的英雄与其搭配,由此得出下列阵容思路:
01无双骑

技能与战马:

阵容解析:兰陵王给全队提供连击,关羽暴击辅助,吕布在一系列的技能和队友加持下,具备及其恐怖的输出能力;同时胜利军规和狂烈之骑的存在,可令关羽和兰陵王也有不错的普攻输出能力,坦度依靠会心加护。吕布和兰陵王一阶后,连击加成更稳定,回复力也更强;关羽五阶开启暴击伤害加成,可再度拉升输出能力。
02普攻暴击骑

技能与战马:

阵容解析:英雄阵容与无双骑完全相同,区别在于技能和坐骑。三丹虬可将普攻和暴击伤害提升到极致,在这种情况下,关羽五阶后暴击伤害达到极为恐怖的量级,因此抛弃会心加护带回致命一击;吕布放弃弱点进攻的伤害改用恩泽庇护,使阵容在团战冲阵时生存力大大提升,同时又具备普攻暴击的稳定输出,灭却军锋和致命一击的小爆发点。英雄阶级点数与无双骑相同,均为吕布和兰陵王一阶、关羽五阶。
03双核暴击骑

技能与战马:

阵容解析:亚瑟王的真伤,在目前大环境阵容普遍较肉的情况下,具备更大的发挥空间,绝对权力的出现也使其能够很好的契合阵容暴击的特点。会心加护为该阵容的可变项,如果想要更为极端的输出能力,可将其置换成其他输出技能,如可暴击的致命一击。亚瑟王一阶和绝对权力,是该阵容较为重要的节点,亚瑟王三阶会有实力的小飞跃。
更新内容
v1.21.0.66:
提升体验,修复部分问题。
v1.20.0.66:
稳定性改进和错误修正。
说起百家乐,大家的第一反应可能都是“赌博游戏”,甚至有些人觉得它离我们太遥远,像是那些在豪华赌场里,穿着西装革履的大人物才会玩的东西。其实,我觉得它挺有意思的,而且并不需要什么特别的技巧就能玩得开心。今天我们就聊聊百家乐,探讨下这个游戏到底是怎么玩的,为什么有些人看似总能赢,背后藏着什么样的秘密?
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