《世界启元国际版》是一款可以全球的玩家一起来布局的策略塔防类型的手机游戏!在游戏里面战斗体验是很震撼的,如果想要获得战斗的胜利的话,你们是一定要把自己的布局做好的,玩起来太有趣啦!世界启元国际服融合了多种玩法,包括剧情驱动的冒险、角色扮演与成长、实时竞技巅峰对决、城市建造与文明演进、战术丰富的战斗、无尽探索与寻宝、社交互动与团队协作、领地建设与领土扩张等!

游戏特色
1、文明正版IP授权合作
世界启元手游获得了2KGames《文明》正版IP授权合作,这意味着游戏在玩法、美术风格等方面都继承了《文明》的精髓。玩家可以在游戏中体验到类似于《文明》的历史演进、文明多样性等元素。
2、策略深度与平衡性
在世界启元内容填充的同时,世界启元手游依然保证了游戏的策略深度与平衡性。不同职能的兵种会相互掣肘,玩家需要结合的内外形势,决定下一步的发展方针,这种设计不仅增加了游戏的策略性,也让玩家在游戏过程中有更多的选择和可能性。
3、美术风格的传承
世界启元手游完全继承了《文明》的美术风格,无论是熟悉的六边形地图布局,还是城市、自然,乃至奇观,都以近乎1:1的方式将《文明》的美术元素复刻,这让玩家能够在游戏中体验到熟悉的【文明味】。
各文明卡包阵容推荐
一、业务安邦
①世界启元武安君:当你抽到武安君并以三金目标为【武安君+军神+孟恬】时

世界启元该组合为小型沉默组合,有肉有控制,虽不强力,但可以让武安君技能生效。之后,武安君作为统帅位不变,其他中军、前锋位在后期逐步以目标队进行替换,其他金色如西子、王昭昭,都可以在中期做进阶替换,直至目标达成为止。控制系英雄是替换的核心。
②世界启元三狮女王
如果抽到三狮女王并以【雄狮王+三狮女王+铁公爵】为目标队时

该组合为追击组合,可以契合三狮的技能核心。之后,三狮女王中军位置不变,中期如果得到库比、吉加美士,可进行进阶替换,直至目标达成为止。追击型英雄是替换的核心。
二、民主先驱
①伯利克
当你抽到伯利克并以【征战王+伯利克+戴维王】为目标队时

该组合伤害频繁,对于伯利克主技能的发动有利。之后,伯利克中军位置不变,中期如果得到红发女王,可进行进阶替换统帅位,直至目标达成为止。伤害频繁类英雄是替换的核心。
②雷欧利达
如果抽到雷欧利达并以【征战王+伯利克+雷欧利达】为目标队时

该组合攻防兼备,可以适应大部分环境。之后,雷欧尼达前锋位置不变,中期如果得到其他金色攻击或辅助英雄,可进行进阶替换,直至目标达成为止。该英雄适应度极广,唯一限制是技能必须镶嵌触发反击状态技能。
③戴维王
如果抽到戴维王并以【征战王+伯利克+戴维王】为目标队时

组合可在偏攻击和偏生存中选择,没有任何限制。之后,以戴维王前锋位置不变,中期任何金色进攻,智力、辅助型英雄都可进行进阶替换,直至目标达成为止。戴维王和雷欧尼达一样,百搭型前锋,前中后期过渡非常丝滑。
三、铁锤宫相
①铁锤查理
如果抽到铁锤查理并以【查尔曼+乔瓦娜+铁锤查理】为目标队时

组合并没有太大限制,因为铁锤理查理的技能非常平衡,可以兼容大部分主动技能为主的英雄。之后,铁锤查理前锋位置不变,中期如果得到攻击智力较为强力的英雄,可进行进阶替换,直至目标达成为止。主动技能伤害型英雄算是替换的一个偏向。
②希德
如果抽到希德并以【自由之刃+希德+乔瓦娜】为目标队时

该组合前锋可当肉盾,可成为简单的作战队使用之后,希德中军位置不变,有更好的金色前锋、统帅位,可进行进阶替换,直至目标达成为止。希德是适配度较高的中军英雄,过渡阶段没有太大难度,但依然需要考虑生存方面问题。
四、钢铁征战
①铁公爵
如果抽到铁公爵并以【雄狮王+三狮女王+铁公爵】为目标队时

组合具备一定伤害能力,可以利用铁公爵开场前三回合的时间对敌方进行压制。之后,铁公爵前锋位置不变,中期如果得到金色强力输出,如蓝牙王、吉加美士、海丝公主,可进行进阶替换,直至目标达成为止。
②红发女王
如果抽到三狮女王并以【红发女王+尤里乌斯+安东尼奥】为目标队时

之后,红发女王的统帅位置不变,中期有更好的生存类型金色英雄,可进行进阶替换,直至目标达成为止。高生存能力和治疗方面是进阶替换的核心。该组合主要增加生存能力,对红发女王叠层有帮助。
新手攻略
1、按照指示正常过完新手教学,换上开荒主力队伍正常节奏打低级地。
正常节奏:3-5级就能直接开三级地,8-10级可以开四级地,14-16级可以开五级地。
如果不清楚自己队伍开地节奏的话就看特训的等级上限以及蛮族要塞等级,一般来说等级上限提高,使用晋升经验拉完英雄等级之后就能开下一个等级的土地了,在开地之前优先打下一个等级的蛮族要塞,(比同等级土地简单非常多,但是经验非常多)能打过就说明可以开下一个等级的土地了。

补充一下:千万不要怕翻车以及战损太高,启元前期的粮食以及民兵返还量巨高!在开八级地之前能开高级地绝不浪费一点体力去打低级地!同时自动铺路去打高级地时一定要注意好花费了多少体力,千万不要在路上铺了2、3级地浪费体力,(前期只有攻占空地不花费体力)如果绕不开这些低级地,可以使用铺路队(三张五级的紫色英雄征满兵就够用了)去把低级地打掉。
2、第一次体力置换。
注意好英雄特训的等级上限,上限到15、16级之后(也就是能开五的标准了)不要使用经验去拉队伍等级,立刻将主力队伍中的英雄与随便三个不用来开荒的武将置换等级。这么做的目的是为了让开荒队伍的武将体力恢复满,此时主力队伍的等级也被置换了,但是不重要,重要的是我们能平均把这三个武将的等级都拉到15级以上,然后直接去开五级地。
这个操作叫做体力置换,这样做的用处是什么呢?答案是能够直接让武将的体力恢复满,直接15级接着开荒,之前开低级地的体力消耗全部消失。每一次体力都用在开高级地上面,把有限的体力打地获取经验的效率拉到最高!(后续还会用到)
3、正常节奏开高级地
正常节奏:24-26级开六级地,28-30级开七,30级觉醒之后每个武将增加1000带兵量开七最稳,如果最求极限28级也可以尝试挑战。34-36级挑战八级地。(与之前的地块想比难度上升很大,慎重,慎重!队伍质量差的哪怕40级开头衔在尝试也可以)
4、能够开六开七之后就开始争取把土地数量上限刷满,全部替换成七级地,遗迹也是尽可能全部打满七级。(六级地可以改良,五级地就不用管了,一直去找七级地打自动替换掉)
在七级地打满上限之前,不要打八级地,不要打八级地!战损非常之高,并且大概率一次打不下来,需要花费多次体力。性价比特别低,除非是确信能够打得过的情况下,又急需军垦高级地升级建筑可以就近挑一块简单的资源地打下来用于军垦。
随便找三个用不上的等级最高、满体力武将直接和主力队伍置换。此时主力队伍的体力又满了,这是再用上晋升经验重复打地刷级过程很快就能追上之前的等级,然后接着刷七或者刷六。
这个操作的行为相当于两个队伍开荒,但是不同的是这两个队伍都是同一个主力开荒队伍,与开荒队置换体力的那三个武将相当于等级储存器与体力罐头,能够随时把等级再置换出去,同时也能在体力空了之后放在仓库里慢慢回复体力,等到体力回复得差不多了之后又能再次和主力队伍置换接着开荒。
因为前期技能点不够用,没法同时给两个队伍升级,因此无法实现真正意义上的两队开荒,想要快速打满土地上限获取更多资源同时养出二队的等级就只能采取这个方法,这样就能充分利用体力获得超前发育,同时顺便把二队也养起来了,进度远远领先其他人,是一个启元核心高玩必备的技巧!
至于粮食与民兵这些征兵资源完全不用担心够不够的问题,启元前期返还的太多了,完全够用,可以养两队。极限点为了抢榜的肝帝甚至可以三队开荒,个人认为完全没有必要,领先不了几个小时的,两队开荒完全能够完成第一天的开荒目标。后续的操作便是一直用这两个队伍的体力互相置换体力轮流刷地。
6、开1、2分建造水渠与科技路线
在刷地的过程中,达到1W2生产力便可以进入铁器时代了,(科技进度绝对够,而且还会多出不少),此时头等重要的大事便是起第一座分城(简称1分,第二做分城即2分)光速开水渠,这个分城放的位置非常讲究,要和首府也就是主城保持一定的距离,但是又要挑选一个高级地(六七级地)非常密集的地方附近建造。

这么做的原因是为了放置水渠,水渠这个区块建筑可以增加半径一定范围内所有土地资源产量的20%,加成非常恐怖,能让七、八级资源地的产量直逼九、十级地。主城和每一座分城都分别能建造一个水渠,(但是两个水渠的叠加范围不能叠加产量加成,这也是分城和主城保持一定距离的原因)前期超级超级重要!进了铁器时代之后科技树首先点出水渠,然后紧接着追出人口迁徙科技,解锁建造2分,起第三个水渠。

科技路线就是优先爬下面的发展主线,一直到至少开2分,然后再去爬上方的战力主线,升级兵种以及追出皇家学院提升部队带兵量,不要担心战力不足,实际上就算不点上面这条线打地也是无压力的,因为我们到30级之后刷七其实本身战损就不高,加上我们的节奏不打八级地,优先打满土地数量上限全七级地,提升战力的压力是没有的。等到第二天科技点的差不多追出皇家学院在大规模开八也是完全不晚的,还是全服的顶尖节奏。

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