王者荣耀比赛服官方版是一款好玩的MOBA竞技类手游,王者荣耀该游戏版本是比赛服,玩家在这里是可以实时5v5竞技玩法,能够在王者荣耀这里直接展开各个对抗玩法。王者荣耀全新升级版本的角色类手游应用,王者玩家们必备,可以挑战更多样的职业角色,切换不同的地图,每日登陆还有不同的礼包可以领取,操作也更便捷,吸引更多的玩家前来游戏。

游戏特点
公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
5v5!越塔强杀!超神!
5v5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的moba游戏,10分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
手机开黑!跨服匹配就是干!
掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座!

申请条件
— 角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁
— 角色在申请当日的前1周内,至少有2天登录过游戏
— 角色在申请当日的前1个月内,至少有10天登录过游戏
— 角色注册时间超过2个月
— 游戏内信誉积分>=100并且信誉等级>=5
元流之子射手攻略
英雄故事
据说在王者大陆上有一种神秘的能量——“流”,它蕴含了无限的可能性。作为元流之子的你,在稷下求学期间对“流”的力量也有所耳闻,游学归来后发现自己居然能通过随身携带的手环,操纵“流”的力量……这一刻命运的齿轮开始转动,你决定踏上寻求真相的旅程,开始探索“流”的奥秘。

出装推荐
一、物理输出流
1、出装推荐:布甲鞋+红叉+无尽+饮血剑+穿甲弓+暴烈之甲+日暮之流
2、召唤师技能:狂暴
3、这套出装可以大幅提升元流之子射手的物理伤害,提升穿透和吸血效果。
二、法术输出流
1、出装推荐:法穿鞋+红叉+无尽+吸血书+穿甲弓+日暮之流+时之预言+破茧
2、召唤师技能:闪现
3、这套出装主要为了提升元流之子射手的输出上限,搭配日暮之流可提升他的生命上限。
机关百炼攻略
一、基本流程
1、关卡构成:每个关卡最多由16个不同波次的战斗组成,每个波次分为战斗和备战两个阶段。
2、胜利条件:完成全部波次战斗即可获胜。
3、战斗阶段:场景内会源源不断刷新怪物,倒计时结束即可通过当前波次。

3、备战阶段:每波战斗阶段结束就会进入备战阶段,在备战阶段可以选择是否保留战斗阶段获得的宝箱,并在商店中购买道具、武器来强化角色自身的战斗能力。

4、特殊波次/首领:最终boss战役没有倒计时限制,只需将其击败就能获胜。
二、武器道具
1、初始道具和武器:挑战关卡前可以在选英雄界面选择一个初始武器和一个初始道具。

2、商店购买:如果当前武器栏位已满,购买的武器将会和已有的同名同品质武器自动合成。

3、刷新:消耗金币,刷新商店未锁定的商品。
4、锁定:当出现需要的道具和武器但因为金币不足等原因,导致当前不能购买时,可以点击下方的锁定按钮即可保留想要的商品。

5、武器/道具品质:武器和道具有品质区别:普通<稀有<史诗<传说 ,品质越高效果更强。

6、进阶:两个相同品质的同名武器可以进阶提升一级品质。
7、觉醒:当武器进阶至最高品质(橙色)时,会触发觉醒效果。

三、掉落物
1、金币:击败怪物会掉落金币,未拾取的金币会一直留在原地。

2、经验:击败物会获得经验,经验可以提升角色等级,等级每提升一级,英雄根据自身不同的属性成长获得属性提升。

3、机关灵:击败后掉落金币,并且有概率掉落治疗球和宝箱。

4、治疗球:击败怪物有概率掉落治疗球,拾取后恢复部分生命值。

5、宝箱:拾取后在本波战斗结束时获得一个随机道具。

孙权技能介绍
定位射手,但有些技能机制和我们通过画面来脑补的效果并不一样,理论上来讲,他就是一个类似打野中裴擒虎的一个定位,除开要打前期野区压制和节奏外,战斗方式很像,通过远程技能收割,靠着灵活性可战可退,再通过近战进场收割。

被动技能:坐断东南

划重点:标记、降伤
被动很好理解,除了我们知道的每次普攻和技能都会标记目标,达到五层解锁大招的机制外,其实还有个降伤效果。
每层降低3%对自己的伤害,一共5层,也就是说当你和人对打时,叠到了五层被动,敌人对自己的伤害降低15%,这也是给大招一个近战博弈的容错,避免叠满层了大招进场被秒的尴尬。
一技能:麾召千锋

划重点:叠层
1技能说白了,有两个作用,一个是用来叠层标记,一个是用来干扰,逼迫走位。
技能的效果是个范围型技能,敌人在其中会持续受到箭雨伤害,但这个伤害实际上很低,不能触发暴击和法球效果。

【破阵】状态即是开启大招之后,1技能形态变化,从箭雨伤害变成了频次更高的持续性伤害。
实战中一般用来叠加印记,但是有个细节要知道,虽然技能中没有描述,技能的释放频率是根据攻速和目标来判定,攻速越高,频次越高,单体目标频次很低,两个以上目标(包括野怪兵线)频次增加,一共两套逻辑,每一轮伤害叠加一层印记,打多个目标轻十几轮伤害。
二技能:疾弦骤羽

划重点:走射、加速、打两个目标
二技能是孙权的灵活核心,按住技能即可持续进入连射的状态,增加射程和移速效果,期间自动锁定最多两个目标造成持续伤害,可以移动中释放。

技能的CD只有2-1.6秒,而限制技能使用的就是能量条,孙权没有蓝条,所以能量条就是限制强度的方式,可以参考马可波罗,不过孙权的能量条恢复只能靠时间恢复,技能等级越高恢复速度越快,所以二技能也是孙权的主点技能。

二技能的效果等同于普攻,因此可以完美触发法球效果以及暴击,但因着是技能伤害,暴击只有75%的AD部分才能触发,和常规英雄暴击机制是一样的。
【破阵】状态下,贴脸目标可以变换近战形态,单发箭矢连射也变成了执旗乱舞。
后期二技能可以直接清掉一波炮车兵线,伤害和输出频率是够的。
三技能:麾旌破阵

名字起的就很契合动作,当目标叠满五层印记后,解锁大招,在一定范围内可瞬间冲到脸上进行乱舞。

触发五层印记后会有很清晰的标识,大招从封禁状态下解锁,同时会和目标进行连线,敌人血条也会变成高亮状态,就是告诉你如果此时点击大招,你攻击的目标是谁,如果多个目标被标记,可以滑动技能来选择主攻击目标,不过一般乱点就行,因为技能范围真的太大了。

大招的攻击频次会随着技能等级而提升,最低4次,最多8次,每次大招期间可以用左手的轮盘移动方向,最多三次,最后一刀砍下去后会做出一个向后位移的动作,这个动作是可以穿墙的,此时如果有目标依然是满层,可以继续使用大招,相当于大招根本没CD,可以做到无限连。
大招攻击主目标无法叠层,但主目标以外的目标受到攻击是可以叠层的,因此敌方站位密集,伤害拉满的情况下还有概率持续刷新大招输出。
大招期间增加额外的吸血效果,并且大招等同于普攻,可以触发法球和暴击。
破阵状态下,贴脸输出不止二技能可以近战,普攻也可以用古锭刀输出。
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