坦克无敌先行体验服是一款动作射击类手游,坦克无敌游戏版本是先行版,玩家在坦克无敌可以提前体验该游戏,坦克无敌能够优先了解该游戏的玩法,可以加快游戏的进程。坦克无敌游戏采用独特的游戏画风加上新颖的玩法,坦克无敌带你感受不一样的指尖体验,坦克无敌简单的操作方式不仅有紧张刺激的战斗,更有不同的坦克类型以及各种强火力武器供玩家选择装备,不同的子弹会有不同的打击效果。
游戏特点
1、路遇机关,策略制胜
在坦克无敌闯关模式中,有多种机关和敌人,如何走位以及制定关卡策略,决定了是否能通关。有些玩家为了三星通关,一些关卡打了几十上百遍,依然乐此不疲。
2、风骚走位,极限生存
在坦克无敌每个玩法中,都有各式各样的boss等你来挑战。我们在boss设计上花费了大量的时间和精力,从而保证了boss的丰富性和乐趣性。面对boss的弹幕压力,玩家通过极限走位,给予boss致命一击,获得满满的成就感。
3、buff组合,无限可能
坦克无敌竞技场是一个Roguelike玩法,每打过一层就可以选择一个buff,组合不同的buff,可获得不一样的爽快感。使每一次竞技场都是全新的游戏体验。目前诞生了很多玩法流派,如子弹流、飞机流、道具流、火圈流、战吼流、激励流等流派,每一个流派都会有让人意想不到的惊喜和爽感。
4、呼朋唤友,并肩作战
《坦克无敌》具有多个组队玩法。双人试炼、boss特训、悬赏令等都需要和朋友一起组队挑战,在这里,玩家可以叫上好友,重温经典坦克大战的组队感觉。每次和朋友一起打完,都会默默给队友点个赞,这在指挥官中已经成为了一种习惯。
新手攻略
一、每日任务清单
1、坦克无敌部件试炼(部件来源)
2、坦克无敌竞技场
3、镜像挑战(升阶坦克碎片来源)
4、悬赏令(芯片来源)
5、boss特训(除驾驶员招募外驾驶员来源)
以上按个人认为重要先后排序

二、坦克选择
穿甲:优点:坦克无敌续航能力强,能打能扛能回血,子弹可以穿透,填装可恢复,配合驾驶员技能biubiubiu无限啊,要是加上子弹buff强的不要不要的! 缺点:子弹速度慢,容易被子弹风暴,魅影骷髅这类BOSS放风筝,当然如果穿甲子弹多可以无视。
加特林:优点:坦克无敌子弹速度快,清兵快,触发状态频繁,可恢复填装。缺点后期输出乏力,一旦过了第5关,精英好硬好硬的。加特林一个一个扣掉显然浪费时间
激光,导弹:这两个坦克不多说了。所谓进化迷宫进化迷宫,没有S就没有S+,没有S+就不会出SS坦克,所以选这两个就是为了搏一搏SS坦克的出生。这两个坦克的输出,真的是不好意思说。
雷霆,聚能,刀锋:聚能好用一些,个人觉得,有跟踪有爆炸,生存能力强,实在没聚能就别挑剔了。有SS坦克出来就不错了。
竞技场建议每天次数打完后用钻石买两次次数,每天都尽力打,尽早上王者,段位越高奖励越丰富,往后也有可能出竞技场专题帖子,助大家早日登顶天梯。

新手建议在未出穿甲,光能前用加特林过渡,直接出了激光当我没说,有了这些坦克之后建议直接攒钻石慢慢攒导弹坦克碎片,不包括刷新商城,5000钻即可,导弹是公认的高性价比且好用。
心得总结:闯关的能打就打,打到不能打为止,实在过不了等战力高回头打,既能练技术也能领奖励,无尽亦是如此。竞技场建议每天次数打完后用钻石买两次次数,每天都尽力打,尽早上王者,段位越高奖励越丰富,往后也有可能出竞技场专题帖子,助大家早日登顶天梯。部件试炼,boss特训,悬赏令往后可能会打不过,可加官方群找大佬们带,或者公屏求助。每日任务每天完成共可领100钻石,此处也推荐可小氪,月卡一个月30块,开通领取300钻石,每天额外100,即3300钻一个月,98块的成长基金也是极力推荐,领取完共有1w+钻石,完全够平民前期消费,可以说小氪党必备。

游戏亮点
1、迷你坦克对战,激烈的策略角逐,看谁能够活到最后;
2、不同的主题战场,工厂、沙漠,自由切换,格外的刺激;
3、炮弹攻击,快速移动,秀出自己的风采,无限的痛快;
4、多样的战术搭配,解锁更多的章节,完成一系列的挑战。
驾驶员攻略
对于玩家来讲,最先接触到的第一是坦克,第二就是驾驶员,对于坦克来讲,就算不了解各坦克的特性至少还有级别供参考,但驾驶员就没办法了。下面就SS驾驶员分析一下:
1、艾丽莎:
优点:是后期强大,5阶时可放3个核弹,覆盖面积大,并且在空地上可以叠加伤害,输出也足够高。抛射弹道使你可以隔墙打人。
缺点:是前期比较疲软,飞行有延迟,单发核弹爆炸中心伤害可以,但是核弹飞的太慢,一般距离不近是很难中心命中,且伤害不能穿墙,在地形比较复杂的地图中,伤害覆盖会被墙体限制的死死的。建议优先培养,5阶后可适应所有模式。

2、露娜:
优点:是区域覆盖,可辅助群攻提高群战能力,对中前期小怪可成群击杀。抛射弹道使你可以隔墙打人。
缺点:是伤害太低,后期小兵减伤很高,用她打除非出现爆击,否则伤害能低到让你惊讶。建议除非你只有她,否则不建议在培养3个满级驾驶员前培养她。

3、阿尔法:
优点:是伤害面积大,激光无飞行延迟,贴身输出可全额命中,且可以在BOSS试练中兑换。
缺点:是伤害面积大就代表输出低,远程输出只能命中1至2个激光,到中期时就打不死小怪了,除非贴身输出,但后期贴身战就是找死。建议在搞不全3个欣怡的驾驶员时可以培养一个,毕竟容易兑换就代表容易升阶。

4、海尔斯顿:
优点:是弹道集中,激光无飞行延迟,攻击时不用考虑距离问题,可以在擂台中兑换。
缺点:是伤害中等,在后期时输出不够满意(输出排名中等)。建议手残的玩家可以培养一个(强力输出驾驶员一般都有飞行延迟,需要近身输出才可以),躲远点输出无压力。

5、影之助:
优点:是单体伤害优秀,5阶后伤害最高,可通过擂台兑换。
缺点:是攻击延迟也高,对走位要求高,如果不能把握时机全额命中,单体伤害优秀就变为垃圾了。建议技术玩家可把他做为前2个培养的对象。

6、奥斯曼:
优点:是群体伤害优秀,单身伤害也比较不错,对清理成片小怪时最拿手。
缺点:是攻击有延迟,但由于伤害面积并不像影之助那么集中,所以也不用太担心会出现攻击作废。建议如果能搞到他可以做为3名主力驾驶员中的一个,前期就能表现出优秀的一面。

7、凯撒:
优点:是大量的反弹穿透炮弹可以对小范围内所有怪和空场地不动怪造成超高伤害,特别是中心命中,伤害吓人,抛射弹道使你可以隔墙打人。
缺点:是攻击有延迟,中心命中难度大,多次反弹耗时较长,且除了BOSS外只有无尽战场后期的小怪能撑到多次反弹后的全额伤害(一般模式中小怪被反弹2至3次就先挂掉了)。建议由于有无尽战场的存在,就必须要培养一个,如果能搞到可以做为主力培养。

8、拉斐尔:
优点:是攻击时间长,单次伤害也可以。缺点是炸点随机,就算敌人不动,命中也低的可怜,输出排名最后。

9、主力驾驶员推荐:
技术玩家建议艾丽莎、影之助、奥斯曼、凯撒,非技术玩家建议艾丽莎、奥斯曼、海尔斯顿、露娜。正常玩家不推荐拉斐尔。当然在选择时还是要已经看有哪位,毕竟欣怡的驾驶员真的不好抽。最后说一下安妮,对平民玩家来说,那只是个梦,只有得不到的才是最好的。
更新内容
v12.6:
——巅峰芯片属性提升,新增PVP属性
——新增巅峰品质装备
——新增天下第一争霸赛玩法
——一系列优化及问题修复
v12.4:
——新增巅峰品质装备
——新增坦克星翼矩阵系统
——新增天下第一武道会玩法
——新增冲刺系列活动
——每日充能等活动优化
v12.3:
——游戏流畅度优化
——一系列已知问题修复及优化
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