死神vs火影3.3版是一款结合了《死神》与《火影忍者》两大人气动漫精髓的动作格斗手游,以其丰富的角色选择、逼真的格斗体验和高度还原的角色设计赢得了众多粉丝的喜爱。死神vs火影3.3手机版将两部动漫中的关键角色如黑崎一护、朽木露琪亚、漩涡鸣人、宇智波佐助等收录其中,玩家可以操控他们与其他角色进行激情四溢的对决。游戏中不仅特效华丽,还加入了多种独特玩法如角色变身、隐藏技能等,让你在充满惊喜与挑战的战斗中享受无与伦比的战斗体验。

游戏特色
1、高度还原的动漫世界
游戏不仅在视觉上完美还原了动漫世界,更在世界观、画风、场景设计上与原作保持高度一致性,让玩家仿佛置身于《死神》与《火影忍者》的宇宙中。
2、丰富的角色选择
游戏中不仅包含了两部动漫的主要角色,还有更多来自不同热血动漫的角色加入,丰富了游戏的角色库,满足了广大玩家的期待。
3、真实的战斗体验
高度还原的角色技能和动作,加上流畅的操作反馈,使每一次战斗都充满紧张感和成就感,带给玩家极致的格斗体验。
4、独特的玩法
在游戏中,玩家不仅可以体验传统格斗模式,还能解锁隐藏技能、进行角色变身,增加了游戏的趣味性和策略性。

游戏亮点
1、以死神、火影经典元素为主的热血格斗动漫游戏。
2、熟悉的动漫风,耳熟能详的动漫角色任你选择扮演。
3、单人探索、1v1对战、3v3团战,你怎么玩都可以。
4、技能释放顺畅,特效华丽呈现,手感、画风没的说。
5、百分百真实还原,与flash原版一模一样的体验。
6、除了人物基本招式,还有隐藏技能连招等你发现。
怎么玩
1、打开死神Vs火影3.3手机版,点击屏幕开始,选择游戏模式,点击对战电脑;

2、游戏内有多名死神和火影中的角色可以选择,玩家可选择自己的3名角色,以及电脑三名角色;

3、然后选择助战角色,当然你也可以随机选择;

4、接着选择游戏地图场景;

5、选择角色出战顺序;

6、进入游戏如图,玩家需操纵角色同对手进行格斗;

7、每个角色都有着不同的技能,以及大招;

8、最后,当玩家成功击败对手三名角色即可取胜。

人物介绍
1、死神人物:朽木露琪亚、黑崎一护、卍解黑崎一护、虚化黑崎一护、白一护、日番谷冬狮郎、阿散井恋次、茶渡泰虎、乌尔奇奥拉西法、朽木白哉、蓝染。
2、火影人物:漩涡鸣人、一尾漩涡鸣人、四尾兽化漩涡鸣人、仙人模式旋窝鸣人、九尾查克拉模式漩涡鸣人、宇智波佐助、宇智波鼬、万花筒写轮眼佐助、大蛇丸、日向宁次、佩恩。
3、独立人物:绯村剑心。
4、援助人物:石田雨龙、四枫院夜一、井上织姬、魂、更木剑八、葛力姆乔、蒂雅、我爱罗、山中井野、宇智波鼬、天天、自来也、土影、四代火影,志志雄真实。

玩法特性
1、耐力条
本次更新加入了一个新的战斗元素——耐力条
它与战斗有何关系——它与我们的幽步、瞬步、防御有关
它有什么用——在幽步、瞬步与防御被击时会消耗耐力条,对战斗起着至关重要的用处
它是如何消耗的——耐力条分为三个状态【充足,闪红与零点】
瞬步消耗1/6
防御不同的技能会扣除不同程度的耐力
抵挡平A消耗的最少
先前的破防技大部分统一消耗至闪红状态
抵挡大部分必杀会消耗掉一半耐力
幽步一次直接消耗至闪红状态
零点状态:当耐力消耗至时你无法瞬步与幽步,防御下一次敌人的攻击会对你造成破防
破防机制:当对面防御时耐力条被清空你对他的下一次攻击命中会造成破防效果
——无论是任何技能造成的破防,破防瞬间造成的伤害一样
——无论是任何技能造成的破防,统一显示重击效果
——无论是任何技能造成的破防,统一不击飞,造成击退并让对方陷入僵直
2、摔技
耐力条不能一次打空怎么办?来试试摔技吧,对方会后悔防御的。
释放方法:极近距离j或u
——摔技j:无视防御,造成伤害与僵直,部分会击飞与拉至身后,可接技能
——摔技u:无视防御,造成更高额的伤害并击倒
——摔技是无视防御,与破防不同概念,不会消耗对方耐力
——部分技能拥有摔技效果,如露琪亚su
3、重力感应机制
新版本的更新给之前极少出现的的空战变得有趣起来
——在空中释放技能时会向下坠,而不是想之前一样放完才开始下落,这使得空战更具有灵活性,也使得之前极难成立的无限连(如剑八wj j kj jj wj)成立
——在台阶边缘因为平A或释放技能而冲下台阶,衔接不再会打断,而是向斜下方俯冲并完成衔接动作
4、背击无视防御
就是字面上的意思,若攻击到对方的背后,则直接无视防御造成技能效果,这使得许多人物重新定位,如虚护的i,你现在必须迅速反应或转身防御,不然……
5、辅助系统
绊的辅助系统正式独立了!
现在释放辅助不在需要气量,而作为一个独立的计算单位,释放时需要比之前更加谨慎。
——不需要消耗气量
——刚开局时就可以使用辅助了
——在辅助头像上显示“READY”时可以召唤辅助
——放完一次辅助后,会出现十几秒的cd状态,辅助头像的边缘会清空,随后会慢慢补充(相当于cd条)蓄满后可再次召唤辅助
6、人物单位穿透
释放kj时的跳跃会直接穿过对手(不清楚其它攻击有没有这个效果)也就是说,攻击时自己不会受对手身体阻挡了,释放kj要注意不要跳到对方身后结果被反打一套。
7、砸地
在空战技能(通常为ku)击倒对手时,会给对手带来更强大的冲击,以至于重摔在地,砸地后无法使用受身跳起
8、绝对瞬发
这可能只是一个bug,3.0版本才有。3.01版本未发现。
什么是绝对瞬发——某些必杀出手速度极快,快到你无法在他使用必杀时有时间防御(使用必杀前防御才行),例如3.0版本蓝染的黑棺,卍护的si近距离。也就是说,他释放的时候你就别想防御了,乖乖站着被打吧。
9、追踪捕捉技
之前的一些角色的捕捉技能在绊更新后有了追踪的功能。比如蓝染的i,我爱罗的i与白哉的i等。
又是捕捉又追踪是什么意思?
也就是说,第一次技能进行捕捉定位之后,接下来它还会——追者你跑。堪称瞬步终结者,你瞬步对方如果对你用了此类招数,在你瞬步完后就会被打,所以遇到这种对手,你残血时,瞬步也就不了你了。
10、自由的飞行道具
此次更新中,飞行道具技能如一护、鸣人的u,将更加真实。在使用者遭到攻击后,它将继续飞行,直至命中敌人获到达距离,一些无法抵消的飞行道具(如卍护i)变为了不可阻挡的存在。同时大部分飞行道具改为无限距离。

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