小小法师免广告版是一款roguelike竖屏射击闯关手游,本游戏已成功破解,为玩家们成功去除了所有广告,让你不再因为广告而打搅。在游戏内,玩家将化身成为一位小小法师,你需要进入地牢中粉碎邪恶的计划,每个关卡都会有一个BOSS在等待着你,你可以通过搭配法术、神器与斗篷来搭配出独特且强力的组合来进行战斗,将他们通通消灭,完成一轮接一轮的挑战吧!

游戏特色
**丰富的法术,丰富的套路**
我们提供了五种不同元素,超过五十种基础法术。你可以搭配出独特而强力的组合,形成属于自己的战斗style,痛击你的敌人
**法术可以升级**
基础的法术,可以升级成为加强版,获得恐怖的伤害提升
**打开宝箱,获取神器**
击败精英以及BOSS,可以获得打开宝箱,获取神器的机会。神器将大幅度加强你的战斗力。明智地选择对你最有利的那个
**极具挑战性的BOSS**
强大,而多变的BOSS,在每一阶段的顶层,等待着你
**强化斗篷与魔法书**
你可以用奖励的金币,获得新的斗篷和魔法书!这是通往大法师之路的必要步骤,反复强化它们,直到与你融为一体
**每日挑战与排名**
通关主模式后,将解锁每日挑战——每日提供不同的BOSS,以及不同的出场顺序。尽全力击败它们,获得高分,与其他玩家一较高下

游戏亮点
具有二维卡通风格,简单的线条勾勒出简单的人物动作,以及非常充实的画面
战斗效果非常炫酷,各种颜色的技能效果在黑色反派上非常突出
卡通游戏场景,玩家将畅游于我们的武侠世界,开始刺激的冒险
拥有一个巨大的游戏世界可以让你自由探索,控制你的小法师继续战斗
全新的主故事、合理的阵容和惊人的战斗特效让这款游戏与众不同

游戏流派
全冰系
全冰系的卡组核心就在于,可以很有效地冰冻敌人,与此同时,可以给予高额的伤害,而且其他符文法术也可以打出不小的aoe效果,无论是boss还是普通关卡的小怪,都是可以很好应对的。而这套法术阵容还有一个很搭的神器就是尼奥的皇冠,只要元素的法术越多,那么终极伤害也就越高;
虽然纯冰系的法术阵容有很多不一样的攻击手段,会让玩家们不知道该强化哪一种合适,侧重点就是飞弹和符文,飞弹需要对抗boss,符文起着功能型作用,这是一套很全面的阵容,所以那个来了就升级哪个;
飞弹流
每当我们进入最后一个关卡要挑战boss时,那爆炸的输出以及特厚的血量无疑是一大难题,此时的神器就会改变不少难题,比如打开的鸟笼这件神器,就可以改变自身的法术轨迹,只要通过走位躲技能,自己的法术就可以伤害到boss,造成沉重的伤害;
而打开的鸟笼这种法术也很依赖伤害性法术以及护甲,需要有保护的同时才能输出,不然小小法师的血量是会掉的很快的,如今的飞弹流是比较主流的玩法,操作也比较简单无脑,适合萌新玩家,也不需要神器,只需要基本的法术就可以上场战斗了;
玩法攻略
游戏核心玩法是去年比较火爆的【弓箭传说】类型,弹幕是自动发射的,不用玩家瞄准,但是角色只要移动,就停止发射弹幕。

随着角色顺利闯关后,可以获得一些随机加成奖励,有子弹加成类型的,比如反射,反弹,多种元素攻击,还有近战环绕物,回复护盾,随机buff攻击等等,除了可以组合成常见的弹幕攻击之外,还可以走一起其他的流派,比如反伤,捡buff等等,选择性和随机性都还不错。

除了普通打怪房间之外的关卡,游戏内还有一些购买神器的房间,boss,精英房间的类型,玩家还可以根据自己当前的战斗力和操作选择不同类型的关卡。

闯关结束后可以获得一些钻石,用来购买法术书和魔法斗篷,可以增加角色的初始属性或者是法术的出现几率,全部收集的话还是需要一定的耐心和肝度的。

游戏攻略
玩家需要不断击败拦在路上的敌人,前往下一张关卡。游戏安排了击败魔王这一认知成本为零的剧情,形成章节式的关卡结构,由于每一张关卡地图都非常小,去除无法到达区域实际只有一个屏幕大小,因此游戏整体节奏非常快。
操作方面同样非常简单,玩家按住屏幕即可唤出虚拟摇杆,向指定方向滑动角色便会进行移动;遇到敌人后,只需松开手指,角色便会使用法杖自动攻击离自己最近的敌人。形象而言便是Hit and Run。

“小小法师”顾名思义,玩家从头到尾将只有一把法杖可供使用,为了防止单调,人物每次升级可以在3项升级中任选一样,效果包括“爆头”、“攻速提升”、“弹射”、“愤怒”和“旋转火球”等等。

在冒险过程中,玩家血量归零便会失败,但生命值不会随升级补满,而是需要天使、宝箱、幸运转盘事件掉落,或是升级时选择随机出现的补充生命值选项。
“停止移动自动攻击敌人”,换言之在移动过程中便无法攻击敌人,这也构成了《弓箭传说》玩法要点所在。随着关卡的推进,玩家面对的敌人也会越来越强,不止是玩家自身,敌人除了靠身体撞击,也会发射投射物,高等级和大量的敌人发动攻击将会形成弹幕,玩家需要在躲避弹幕的空隙停下脚步,让角色有攻击的机会。

SSS平民攻略
图我贴上来了,关键在于我通过了第二个boss之后,宝箱开到了金币翻一倍效果的神器,恰好囊中不羞涩,所以第二项得分极为出众。

接下来是个人对于通关分数的分析:
首先是通关相关的一四五点:通关数,满血通关,和无伤通关,能够攒到的分数其实一目了然,分别是五,六,十二,也就意味着每通过一关,你能够获得的分数是五分,同理,每无伤/满血通过一关,你能够获得的分数是十二分/六分,那么,我们取一个平均数来看,通关数49,满血通关和无伤通关均是35。
然后,再来说一下第三点得分项:获得神器。
这一个是一比十的收益,一般是算二十一到二十二,假设没有拿到特殊神器,有的话另算,这样下来其实收益很固定,很难有大规模的起伏,所以暂且算210。
最后,是获得金币,其实通篇看下来你已经能够发现,这一项收益巨少,但幅度能够很大。
总结一句:刷分先刷神器,再刷金币,尽量保证无伤通关
游戏评测
你可以在游戏中去挑战超强的BOSS和各种不同的魔兽;
各种炫酷的装备等待你去获得,帮助你去成为最为强大的玩家;
拥有超大的游戏世界让你去自由的进行探索,控制你的小法师不断战斗;
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