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破门而入行动小队内置修改器版 破门而入行动小队内置修改器版

破门而入行动小队内置修改器版

  • 类别:飞行射击
  • 大小:58.35MB
  • 更新:2026-01-06
  • 下载:
游戏简介

破门而入行动小队内置修改器版是一款好玩的策略射击类手游,该游戏内置修改器版本,玩家在这里是可以进行无限修改的,可以获得大量的星星和子弹,让玩家能够快速游戏。在这个游戏里一共是有着经典、僵尸入侵以及无限高塔这三个模式供大家选择挑战的,而每个模式都是有着各自的独特之处的,整体难度是偏高的,考验大家的操作水平。

破门而入行动小队内置修改器版宣传图

游戏特色

1、细节丰富的复古画面;

2、6 个可玩角色,每个角色都有独特的游戏玩法和升级选项;

3、独特的游戏内建战略能力系统;

4、完成 84 个非线性关卡;

5、超过 60 种武器和装备物品;

6、20 多种敌人类型和 4 大任务目标;

7、无尽高塔模式;

8、僵尸入侵模式,让你以全新的方式重玩游戏!

游戏优势

1、全新游戏特效

新一代“子弹时间”特效,捕捉你每一次惊心动魄的爆头!

2、真实现代战争

直升机空降作战、装甲车武装突袭,绝地生死狙击、敌后神秘暗杀、重火力打击,火线突击浴血奋战!

3、丰富武器系统

炫酷梦幻武器,私人订制,完美进阶!强力武器配件,随意搭配,轻松强化!

职业介绍攻略

职业介绍攻略配图1

1、初始解锁突击兵,输出稳定。用全自动步枪,有瞄准修正系统,提升射击精度,头部暴击三倍伤害。终极技能可切换轻机枪扫射或远程狙击。搭配眩晕弹与烟雾弹控制区域,适合强攻据点。

职业介绍攻略配图2

2、破拆工兵以破拆为主,用霰弹枪近距作战可穿透障碍,但有误伤人质风险,用窗口破入战术避正面火力。因射程有限,要与狙击单位协同。特制爆破装置可清重型门禁,多层建筑突袭好用。

职业介绍攻略配图3

3、防暴盾卫是防御核心,蹲姿用防弹盾掩体。副武器用半自动手枪,选高穿甲弹。移动慢能挡正面攻击,适合走廊推进与护送目标。带震撼弹压制据点,破片手雷清集群目标。

职业介绍攻略配图4

4、战术尖兵机动性高,用定制化速射手枪,配合战术翻滚闪避。对抗重甲目标用弱点打击,烟雾弹创造近身环境。新手慎在复杂地形用,熟练后可无伤突破防线。优先升级装弹速度与移动射击精度。

职业介绍攻略配图5

5、特勤探员执行潜入侦察,用消音冲锋枪悄清巡逻单位。带可部署监控装置标记目标,配夜视装备。血少但能快速撤离,适合资料窃取与人质救援。

职业介绍攻略配图6

6、战术编组建议:新手先选突击兵与防暴盾卫建攻防体系,熟悉敌方模式后再用特勤探员。各单位有成长路线,合理搭配装备改造形成特色战术。

如何设置中文

1、进入游戏点击OPTIONS。

如何设置中文配图1

2、点击More Options。

如何设置中文配图2

3、再点击Language。

如何设置中文配图3

4、最后在语言栏选择简体中文即可。

如何设置中文配图4

游戏攻略

【技能点系统】

1、为避免新手做无用功,重置存档进度,首先介绍技能系统。本游戏截至目前(2019/2/15)有5名角色,所有角色都有共通技能(一人加点,5人受益)和专属技能(仅对自己有效)。技能点是通过积累经验值升级得到的,每级2点。各个角色的经验值和等级是独立的。所有角色最高都只有17级,即1个角色最高可以提供32个技能点。加到专属技能的技能点可以重置(洗点),而加到共通技能的技能点不能。个人认为,为使常用的强力角色更好用,应当“牺牲”不常用角色的技能点,用不常用角色加满共通技能点。这样,常用角色就相当于多出24个技能点,对于各种如“Infinity Tower”模式的挑战更加得心应手。

2、把技能放在第一个讲,目的是让大家提前做好“牺牲一个难用角色”的战略准备。当然,凡事无绝对,第一个角色攻击手就很强,但其最后一行专属技能中的最后一个技能很少有用,故攻击手即使贡献1个技能点(是的,只有1个)到共通技能也对其性能没有什么影响。

3、最后一行的技能点,不加到大图标就没有效果

【通用3星过关法】

1、每个任务前的准备界面,除了加技能点以外还可以解锁选择枪械和道具(消耗星,星通过提升过关评价获得)。左边的道具大部分是护甲,只有盾牌手是护盾。右边是手雷等各种道具。推荐烟雾弹!正确使用可以无伤通过很多关卡!敌人如果未曾看到玩家且未被玩家伤害就不会杀害人质,因此烟雾弹可以说是3星通关的利器。不过新手也可以少用一些烟雾弹,在挨打的过程中了解不同敌人的行动模式,以迅速提高自己的水平。社区指南有一篇英文的敌人介绍,但没有介绍盾牌兵、喷火兵、精英护卫、僵尸等新敌人。本文不会全盘搬运,只会在必要时提及个别敌人。

2、如游戏标题所言,门是本游戏的重要环节,浅色门一按“上”就开,深色门需要踢3下。打开门之前在门口放好烟雾弹,再趁着烟雾开门,可以有效的保护自己。此外上下梯子(尤其是下梯子时)扔好烟雾弹或闪光弹,也是保护自己的重要手段。梯子上方的平台有敌人且没有人质时,可以在梯子上跳起以便在敌人开火前更快的瞄准敌人;也可以卡一个跳跃高度,只按跳跃不按“上”,在跳到最高点时开枪刚好打到敌人腿部,同时由于没有按“上”使自己迅速掉到安全位置。

3、由于人质基本是坐在地上的,应该避免在有人质的场合蹲姿射击。这样可以在保护人质的同时更快的干掉敌人。

4、这种敌人发现玩家且附近有人质时会把人质拉起来当盾,可以通过烟雾、闪光解除这种状态再杀掉他,也可以顶着他火力不强的手枪冲到他面前肉搏,把他踢开。

5、这种敌人更恶心,在发现玩家后会枪决附近的人质,当然在高火力和烟雾/闪光的配合下也不是非用狙击解决不可。

6、这厮发现玩家时会引爆穿炸弹背心的人质或炸弹,而且即使被重创还有几率趴在地上引爆炸弹,可能需要两次狙击解决,也可以配合烟雾/闪光干掉他。

7、穿西装的敌人在浅色门被射击后会跑过来开门,导致玩家在没做好准备时就面对下一个房间的敌人。因此很多场合不要随意开火。

8、盾牌兵面对玩家时会免疫闪光盾的闪光效果,但烟雾弹依旧有效。此外注意,盾牌兵在发现玩家后因烟雾弹又失去玩家视野时,通常会站在原地,护盾朝向右侧。如果玩家在盾牌兵左侧可以较快的解决盾牌兵(即使被从背后攻击,只要看不到玩家依然不会改变方向)。当近距离面对单个精英敌人时也可以不消耗烟雾弹而改用肉搏,对于精英,肉搏比除霰弹枪外的枪械伤害都高,且可以眩晕敌人,单挑时很容易无伤。不过肉搏喷火兵时注意敌人会自曝,打几拳就趁眩晕跑开,用枪补最后几下。

【角色选择】

1、攻击手由于“瞄准射击”具有秒杀小兵和超视距打击(玩家在屏幕中央时的超视距,实际大概3/4个屏幕?)的能力,成为完成各类高难度关卡的最佳选择之一。特有终极技能轻机枪没有秒杀能力,仅在需要对精英怪持续输出的场合有用。

2、破门手在中距离之内都拥有最强的杀伤能力,但也很可能伤到人质,开火时跳起可在一定程度上减少对人质的伤害。其根据选择主武器的不同,alt有多种效果:单发独头弹、独头弹弹夹、集束射击。个人认为能切换成集束射击模式的hk512配合杀敌增伤的技能是最佳选择。终极技能之一龙息弹,有几率燃烧和眩晕效果,也可看作扩容弹夹。另一个终极技能电锯是近战,灵活性又很低,个人并不推荐。由于破门手对大范围、高血量敌人的强大杀伤力,在不需要救人质或需要对抗精英敌人时有奇效。

3、盾牌手由于单手持盾,另一只手基本只能拿手枪了。但其盾牌的防护作用多数情况下远强于其他人的护甲。第二个盾牌“闪光盾”可以给玩家更充裕的时间解决敌人、拯救人质,更是补给匮乏的“Infinity Tower”模式下的神器。专属第3行的第二个技能可以使盾牌手携带2倍的手雷,配合不朽盾可以进一步强化爬塔能力(一次重生=2次手雷包+血包+2次回盾)。因此盾牌手同样是主力角色。特有终极技能冲锋枪子弹消耗快、伤害也不高,并不能解决其低火力的问题。

4、菲姬探员配合alt与开火的3连发手枪一定程度上缓解了手枪的疲软,但显然无法与攻击手相比。配合翻滚(前下前)其肉搏能力倒是很强,由于肉搏自带眩晕效果,当仅面对1名精英敌人时肉搏有奇效(小心不要打爆喷火兵,肉搏致死喷火兵会立即爆炸)。当然,用枪的场合还是更多,可以考虑牺牲他(她?)的点数。其终极技能之一,双枪,能兼顾对肉身、装甲敌人的输出和持续输出能力,但要注意alt键被替换为双向开枪,单向爆发实际是削弱了。

5、侦察兵会无声开锁。独有第二装备可以给敌人“点灯”。个人认为其辅助能力被闪光盾全面压制,其持有的冲锋枪杀伤力极差,技能固然多但本人不认为其价值不可替代。因此本人只牺牲了这一个角色的点数,24个通用技能点都是他贡献的。实际也可以从攻击手那拿一个技能点给侦察兵。终极技能狙击枪需要瞄准一段时间才能提高伤害,可以打击不在同一水平面的敌人,但不适合近距离战斗。

6、新角色下班警员射速慢但弹道稳,多数情况下可以当攻击手用,特有技能有无敌数秒和团队回血。

【流程推荐】

1、先用想“牺牲”的角色玩正篇的几关,用星解锁烟雾弹可以帮助过关、解锁破门雷可以配合创意工坊中“SecondLvl”这张地图/任务刷经验和成就。之后继续玩正篇关卡,用星解锁其它道具、武器。推荐优先解锁道具有破门雷(刷经验用)、烟雾弹、护甲、闪光盾等。解锁道具的星是够用的,因为正篇全3星就可以解锁全部道具,而且很多鸡肋道具和过渡武器可以跳过不解锁。因此玩第3章时基本就把需要的道具和武器解锁了。

2、利用要“牺牲”的角色(对我而言就是侦察兵升到13级)把通用技能加满后就可以随意给其它角色加点了。

枪械推荐

除破门手外的其它角色在选择枪械时“伤害”对于部分枪械会变成“穿甲伤害”。这不代表这种枪不能打肉身,而且面对穿防弹衣的敌人时穿甲属性极为重要。本人的选择:

1、攻击手

MCX300,当然M4A1和它差距不大

2、破门手

半自动霰弹枪,其最高的射速可以保证最强的爆发力

3、盾牌手

敌人无甲:1911,敌人有甲:F7AP。矮子里拔将军。注意1911对无甲敌人爆发高,但子弹很少。

4、菲姬探员

同上,M1076个人实际体验伤害还是比1911低一点

5、侦查兵

除MP5以外alt都是慢速精准射击。MP5的瞄准射程比攻击手近很多。这些枪性能都不算好,注意不要用不穿甲的枪打敌人护甲多的关卡就可以了。

游戏截图
  • 破门而入行动小队内置修改器版
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标题:破门而入行动小队内置修改器版
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