闪烁之光神明召唤腾讯版是一个二次元策略卡牌类游戏。在游戏中,玩家将携手众多可爱的二次元萌妹子展开一段段精彩的冒险之旅。探索众神遗留在人间的神迹,与亡灵恶魔大军们进行对抗,为了为何大陆的和平而奉献自我,这些玩法在游戏中都会与身临其境的体验!还有很多全新的玩法,比如趣味历练,特色冠军赛玩法,同世界玩家互相交流经验,让自己变得更加强大吧!
游戏特色
1、游戏以梦幻主题打造的次元架空世界景观,体验神魔天下共赴亚瑟神秘之国;
2、无限刺激的英雄竞技战场,神圣的守护战场,各种爆发的英雄技能大招任你掌控;
3、百位英雄集结共赴战场,冒险刺激的无锁定战场,发挥你的超凡攻击,挑战最强boss。

游戏职业
毁灭之鬼神,刀魂之卡赞(SS)
1、佩洛斯帝国的传奇历史人物。作为单体物攻英雄,拥有技能剑刃风暴、无敌斩。
2、对手造成有力的物理伤害,和流血状态,配合美杜莎的流血后石化百分百触发,可以在战斗中造成奇效。
拔出此剑,亚瑟为王(A)
1、亚瑟·潘德拉贡,通称亚瑟王,一位近乎神话般的传奇人物,被称为“永恒之王”。
2、作为人族领袖,拥有无尽的智慧与勇气,是玩家代入的第一角色,是一名肉盾英雄,定位为增益控制。天赋技能有裁决之手,神圣守护。
极致爆发,火枪艾克(A)
1、火枪艾克,是一名可以操纵时间的奇才,追求极致性的爆发能力。
2、尽管他酷爱这种自由自在,但只要他的朋友们遇到了威胁,他就会不顾一切地去保护他们。天赋技能爆头一击,疯狂屠戮。
泰坦守护者,圣锤提尔
1、提尔,北欧神话中的战争与正义之神,阿萨神族主神奥丁之子,英雄气概的荣耀以及勇气的代表,也是泰坦守护者之一。
2、手中的锤为大名鼎鼎的白银之手,提尔曾用此锤与无数泰坦的敌人战斗。

阵容推荐
1、风王、暗主、大祭司、娜迦、瓦妹
完美输出的菜刀队,这套就是之前一直说的,风王和暗主是标配,其他的搭配看情况,可以搭配出不同的阵容,很强的输出效果。阵容的爆发是很高的,风王可以打前排,可以持续输出,暗主可以秒杀和收割,大祭司是可以防御和补刀,迦娜是辅助效果的瓦妹就是有很强的补刀效果,阵容是很不错的,菜刀3核心,高额的爆发伤害。
2、海皇、暗主、狼王、拉斐尔、火牧
这个阵容在闪烁之光是著名的物理输出菜刀队,输出伤害非常高,海王有着很强的物理输出,算是战士,而且暗主也是高额的伤害,搭配上狼王和拉斐尔超强的爆发能力。有风王的可以把狼王换成风王,然后搭配火牧提升一定的控制能力,输出伤害很高。
3、雷神、宙斯、赫拉、大祭司、艾雷
五个光的高爆发路线,这套就是有输出有防御,光系的高额输出,玩家搭配全光的是有好处的,技能伤害高。雷神和宙斯就有很强的输出,搭配上大祭司的控制,还有持续的加血和爆发伤害,整套阵容也是数一数二的。五光也是菜刀队路线,高额的伤害,搭配上阵容,输出强度是很不错的,可以轻松上前十的阵容,高额的爆发伤害。

培养攻略
1、升级进阶
升级是让英雄变强的基础途径,英雄达到一定的等级后就需要进阶了,升级和进阶都能提高英雄的基础属性,进阶还能解锁英雄的强力技能。

2、升星强化
升星能大幅提升英雄的属性,同时升星也是提升英雄技能等级的唯一途径;英雄升星后的英雄造型也将变得更加炫丽。

3、装备符文
给英雄们穿戴装备来提高各种属性,高级装备还有套装效果。此外还可以给英雄穿戴符文,符文不但能加属性,还能提供给英雄各种强大的被动技能。

4、培养神器
集齐失落在冒险大陆的各种神器后就能进行神器培养了,经过培养的神器将在战斗中提供属性加成,不同的神器还有各自专属的神器技能,让你轻松获得战斗胜利。

5、公会技能
公会里面可是有各种各样的”黑科技“,学习这些”黑科技”能让英雄各方面的能力获得提升。还等什么,快去加入公会吧。

工会战打法攻略
1、【理解公会战匹配的方式】
公会战匹配是在每个周三,周六的0:00开始匹配,然后大约在半小时内出结果。这段时间内将计算公会所有成员在某一瞬间的出场阵容(注意:不是竞技场防守阵容!)作为公会战己方防御塔的阵容,同时也会将这一瞬间的公会战力作为匹配标准,跨服两两匹配总战力相近的公会。
这有什么意义呢?举个例子,某个玩家的战力在20w左右,他在周二23:59左右将自己的阵容设置成了一个1星树精灵去聊天服玩耍,然后第二天开始公会战,他发现自己的塔就变成了一个树精灵被对面轮流爆锤。通常来说,这名玩家可能会对游戏机制感到很愤怒。但实际上,这是一个有利有弊的举动,弊在于自己的防御塔明显降低了战力让对面很容易拿3星,利在于自己公会的总战力在改变阵容时也下降了,可能本来公会战力500w,可能会匹配到一个520w大佬公会,但是因为这位同学的调整变成了480w,就匹配上了一个460w的公会,对面的总体实力下降了60w多。
2、【找到固定战力下的优势阵容搭配】
在游戏中,大家可能经常在冠军赛观战或者自己PVP时,发现有时候对面战力比自己低不少,却能压着自己的阵容打。这是因为闪烁之光的战力计算方法当中,高星高等级英雄的计算战力明显不能体现实际战力,而且阵容加成也没有体现在战力中。
拿一场经典的PK来做解释:

我们可以看到左边战力高右边接近25w,甚至右边只上了一个暗主,但是很抱歉,高星T1角色在闪烁之光里就是可以为所欲为,结果自然是左边被满血吊打:

这种战力逆差的体现,一般称为:同战力极端阵容(1保4)强于均衡阵容。
3、【极端阵容的压战力打法】
在公会战匹配中,我们结合对前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一个很轻松的压战力方式:将全员的战力都压为极端阵容,即一个最强角色加上4个低星低等级狗粮,以下简称狗粮。同时,由于目前版本战力计算并不计算阵容加成,举个例子,我本来阵容是1个9星风王,3个风系狗粮。我再加入一个风系狗粮,凑成了5风阵容,达到了20%生命和15%攻击的巨大加成,但是阵容战力居然几乎没有提升,只提升了那一个小狗粮的额度。
所以答案就很简单了,将公会成员尽可能号召起来,将全员的阵容都压成极端同色阵容,即1个最强角色加上4个同色低星低等级狗粮。这样就能确保在公会战战斗中达到巨大的优势。两边战力差不多,同级对战我方全胜,这对面还怎么打。
以下是一些这种阵容的例子:

更新内容
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