三国战争韩服是一款拥有极高战斗品质的对抗性题材战斗手游,该版本能连接韩国服务器,与韩国玩家一起展开游戏,带来不一样的体验。三国战争韩服官方版中包含多种游戏玩法,玩家可以在这里经营自己的国家,培养士兵和武将,还有掠夺野地资源,作为一方诸侯国,需要招募更多的兵马,打造更多的兵器,以更强的实力来参与到乱世争霸。游戏集卡牌、养成、国战、策略等诸多玩法元素于一体,拥有非常细腻的画面展示,各种经典的武将角色在这里展示的惟妙惟肖,精彩的3D特效渲染战斗画面,让每一个游戏细节都尽收眼底,着简直是一场完美的视觉盛宴!感兴趣的朋友快来下载试试吧!

游戏特点
1、真实战场,全民骑兵,独家首创,激战三国
汗血宝马、的卢飞快,更有更多极品坐骑,最佳助阵伙伴,等你收集!
2、全服国战,万人同屏,三军对垒,大杀四方
真跨服,无滚服,三国实时pk, 100%代入,为你的军团而战,圆你一统三国梦!
3、世界首领,摸金校尉,创新玩法,嗨翻全屏
全天无间断限时活动,全日实时守候,让人欲罢不能的玩法,嗨战三天三夜不停歇!
游戏优势
1、极具特色的6人混战模式,视野所及皆为敌军,6人厮杀谁能称雄。
2、兵营,主基,据点,武将,科技,运筹帷幄方能天下无敌。
3、好友邀请,实时开战,朋友之间战不停。
4、战斗内武将可升级,属性技能双重加强,武将释放时机决定胜利归属。
5、所有商品皆可爆肝获得,重要商品设日购买上限,拒绝土豪碾压。
新手攻略
主界面
主界面左上角展示玩家名称、等级、经验条及VIP等级,点击头像会弹出系统设置界面,可在此处修改头像,兑换礼包,开启或关闭音乐音效。

点击头像下方的按钮可弹出各类活动按钮,再次点击按钮会收起按钮栏。

点击界面右下角的加号按钮,会弹出各种系统功能按钮栏,再次点击按钮将收起系统功能按钮栏。

点击界面右上方的世界按钮,可前往世界地图,在世界地图中时该按钮会变为回城,点击按钮后将回到城池中。

在城池中可进行酒馆招募、客栈宴请、集市购买道具、参与演武竞技、购买资源及参与战役活动。在世界地图中可进行关卡挑战,参与城战,拜访武将。

战斗界面
每场战斗之前均需进行布阵,点击界面右侧的武将头像,即可派其上阵。每场战斗可上阵1-5名武将,参加国战时必须上阵5名武将。上阵完毕后点击界面右下方的出征按钮,即可进入战斗场景。

界面左侧有5个头像,分别对应出战的5名武将。武将在战场中会自动累积战意值,当战意值满之后,武将头像会变亮,此时点击头像,对应武将即可释放武将技。

点击战场中的武将部队,即可选择该武将,选中武将后可操作武将进行移动或攻击。

点击战场右下方的自动按钮后,将开启自动战斗,所有武将将自动索敌进行战斗,并在战意值满之后自动释放技能。
点击自动按钮上方的加速按钮,可开启2倍速战斗,加快战斗速度。
点击自动按钮左侧的设置按钮,可开启设置界面,在此处可勾选在自动战斗中需要释放大招的武将,勾选的武将会自动释放主动技能,未勾选的武将不会自动释放主动技能。

任务
通过系统功能菜单栏中的任务按钮,可开启每日任务界面,每日完成任务后可获得海量经验值,是快速升级的最佳途径。

酒馆招募
通过城池中的酒馆按钮,可进入酒馆。在酒馆中可宴请武将,并将其招募到你的队伍中。

客栈宴请
通过城池中的客栈按钮,可进入客栈。在客栈中可宴请指定3名武将,宴请武将后有一定几率获得大量将魂。

战役活动
通过城池中的战役按钮,可进入战役界面,参加战役活动,可获得多种多样的丰厚资源。

军团
等级到达15级之后将开启军团,加入军团即可参与世界地图中的城池争夺,一统天下指日可待。

城战
加入军团之后,即可抢夺世界地图中的城池,通过城池上的城战按钮,即可进入城战界面。在城战界面中可派兵参与城池的攻守战,与其他军团成员一起抢夺城池归属权。
每个城池中均拥有城防军守卫,城防军全灭后城池将被攻破,击杀最后一名城防军的玩家将获得城池归属权,但若是城池未与己方势力接壤,则城池归属权不变,所以在参与城战时一定要注意城池是否与己方势力接壤。

凌云宝鉴玩法介绍

【开启条件】
主公等级114级;
【玩法入口】
六艺馆——凌云宝鉴;
【升级道具】
戎行册
【晋升道具】
虬龙印;
【重点内容】
子嗣全属性培养系统,再也不用担心娃娃偏科啦~
【玩法介绍】

宝鉴升级需要用到「戎行册」,且需要逐级激活才能继续升级(如上图);达到相应突破等级即可开启职业晋升,晋升需要消耗「虬龙印」(如下图);

注意:职业晋升需要根据自身队伍所处的职业来选择,毕竟每个符文所提供的全属性加成是不一样的,建议优先考虑升级输出符文。

【职业选择】
子嗣职业有三种:狂武主攻、御甲主防、妄斗均衡发展;
更新后,选择比较多样化,后续需要根据凌云宝鉴中所赋予的属性加成来为子嗣挑选职业。
更新之后职业加成模块多了相应的养成体系玩法。每个职业的属性权重都有相应的倾斜,例如狂武重输出,御甲重生存,妄斗重均衡。那么像独火星这样的坦防子嗣选择御甲获取更多的生存属性显然更有收益,而像伏兵星这类功能子嗣选择妄斗也能更加灵活多变。而选定了子嗣与职业的搭配关系以后,需要再去考虑当前阵容职业的出战情况,毕竟,阵容职业最多只建议选择两种(3+1+1的收益不如3+2)。总而言之,更新后职业的配置需要各位主公根据自身的情况和克制关系去做更多的考量。
子嗣阵容攻略

在大部分被越战的对决中,失利的原因都是因为己方的绝技释放频率远低于对方。像子嗣-伏兵星刚登场的时候,越核心的子嗣开大速度越快,所以大招越容易被伏兵星失效。同时,如果己方没有伏兵星来限制对面的主力,那么对方主力开大后哪怕战力比己方更低,双方也会在这个时间节点拉开较大的输出差距。若对面的大招还附带控制、减益等效果,那己方子嗣的输出还将继续断档一段时间。
看完上面的举例,来到武将介绍,武将对决要比子嗣复杂得多,但越战的机制仍是大差不差。绝技作为武将最关键的技能,往往带有及其丰富的效果。尤其是天星乃至天谕武将,绝技强度设计得普遍都偏高,不仅常常联动着被动技能,本身往往也是兼具“输出+保命+控场”。再加上武将本身又是属性的载体,一旦战意条被控或者大招封禁/失效,那么属性的优势就只能从其它方面去实现,例如依靠普攻、其它被动技能等等。
但普攻又比较纯粹,除非是专为普攻而生的武将,否则很难成为战场上决定胜负的关键因素。其它的被动技能也有各自的触发条件,因此在双方大招释放频率差距比较大的情况下,这两个方式都还是比较难力挽狂澜。

到这里有的主公可能会有疑问:先开大的就一定有优势吗?拿【天谕周瑜】来举例:先开大的他能够以4秒无视伤害和负面状态保护自身,然后以铺满全场的「音殇」不断吸取每个敌人60点战意,来持续加快自身的下一次绝技的释放,形成一个良性循环,这就是战意回复的作用;而慢一拍的一方,则要面临战意被吸取、被负面效果影响、被伤害覆盖等多种限制及考验。
综上所述!不想被越战又想越别人,那么首先要懂得如何增加己方的战意回复以及如何控制对方的战意回复。战意己增敌减才能在属性劣势的条件下去打出比对手更高的输出。
更新内容
v25.733:
1、新增传说爵位:雪落钟鸣;
2、新增金色命格:守正击奇、固防破阵;
3、新增金色协战宝珠:战芒同辉、烬仇锁珠;
4、新增玲珑宝鉴:霆震讨逆;
5、新增金色灵珠:扰心逆势;
v25.683:
1、新增子嗣觉醒系统玩法;
2、新增学府课桌资源:灵源天书;
3、太书商店新增资源购买;
4、王图天下:新增新苍龙兵集-穿云;
5、兵种进阶提升20阶;
6、新增金色灵珠:霞辉破阵;
v25.633:
1、新增后宫佳丽:珩姬、周姝;
2、新增子嗣:玉珏、亨亨;
3、新增高级坐骑:破阵玄骓;
4、新增传说爵位:箭无虚发;
5、新增器灵:义信·信义贯虹;
6、新增兵种皮肤:金弦紫翎;
7、新增子嗣神羽:金翎圣翼;
8、古物传承系统新增10件全新古物;
9、新增金色命格:灵韵生愈、破阵歼魂;
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