腾讯围棋 腾讯围棋

腾讯围棋

  • 类别:精品手游
  • 大小:74.06MB
  • 更新:2025-12-18
  • 下载:
游戏简介

腾讯围棋采用简单而又传统的水墨画风画面,以及简单的黑白子和诸多博大精深的围棋玩法。游戏玩法主要是以围困对手并且杀死对手的棋子而决定胜利,谁吃的棋子越多,那么所获得最终效果便是胜利,有杀死后可能一不小心就会造成失败结束,当然大家还可以通过各种道具来提升一下我方的胜利率。就好比是在说在这里大家还可以点击右下角的设置栏,然后点击游戏中的悔棋或者其他和局等等。

游戏特色

1、腾讯围棋是一款独具中国传统水墨风的趣味围棋游戏;

2、游戏中玩家可以和来自各地的棋手进行对弈,围棋博大精深;

3、为广大棋迷打造最好的线上围棋家园;

4、集人人对弈、段位升降、人机对弈、打谱复盘、赛事直播、学棋练棋于一体;

5、包含休闲对弈19路、13路、9路,段位升降竞技,人机对弈等功能。

腾讯围棋1

游戏亮点

水墨国画风,极致的对弈与直播观战体验,实时的对弈分享

柯洁、古力、朴廷桓等世界冠军切磋对决,腾讯自研AI绝艺随时应战

绝艺精解、绝艺复盘,让绝艺陪我们一起探索棋艺之道

智能裁判,极大地解决了困扰网络围棋多年的耍赖问题

游戏玩法

1、休闲对弈模式,在这里玩家不仅可以选择与其他玩家进行对弈,而且还能够选择人机对弈,而人机对弈又分为初级、中级和高级三种难度。

2、围棋学堂,在这里主要是教导大家如何玩围棋,围棋的玩法操作等等。如果大家不懂得这围棋怎么玩的话便可以到这围棋学堂中学习。

3、竞技对弈,竞技对弈主要是进行玩家VS玩家之间的对弈,赢了将会提升段位,而如果失败则会掉段位,这里也可以说是一个体现玩家实力的地方。

4、水墨画风高清画面,表露着中国传统围棋的博大精深。

腾讯围棋2

游戏攻略

一、如果有一方认输的,那么输赢立即就可以判断出来了。

二、以棋子的目数来决定输赢:

1、围棋中是以所围的交叉点多少来定胜负的。

交叉点就是棋盘中的19条横线和19条纵线相交所得的19×19=361个点。

3、专业术语中称这些点叫“目”或“子”,最后哪边的目数或子数多,哪边就获胜。

4、但是一般来讲黑方先行要向白方贴出7.5目来平衡先手的优势。

5、就是说最后白方要加7.5目和黑方相比。

6、注意,此时的“目”和“子”和前面讲的意义不同了。

7、这里的“目”和“子”是指计算胜负的两种不同的方法,用哪一种均可,意义一样。

8、先说“目”的计算方法:双方的目数之差,如黑方180.5目,白方180.5目。

结果就是白方胜出7.5目,因为黑方先行要帖子7.5目。

9、再说“子”的计算方法:交叉点的一半是180.5+3+3/4 (7.5目的一半)。

若一方超过此数算胜出,胜出的子数为该方子数与180.5+3+3/4之差,同上面的例子,即白方胜出3+3/4子

段位与真实段位对比

腾讯围棋有自己的一套段级位体系,从最低的18k到业余最高的9D,职业棋手还有专属的职业段位。那么腾讯围棋中的级段位和全国各地线下的围棋级段位有什么对应关系呢?我们看下图,非常明了。

腾讯围棋段位与真实段位对比1

腾讯围棋的11K-18K大致相当于全国各地的零基础-1级左右。

腾讯围棋的5K-10K大致相当于全国各地的5级-3段左右。

腾讯围棋的4K-1D大致相当于全国各地的1段-3段左右。

腾讯围棋的2D-3D大致相当于全国各地的2段-4段左右。

腾讯围棋的3D-4D大致相当于全国各地的3段-4段左右。

腾讯围棋的4D-5D大致相当于全国各地的3段-5段左右。

腾讯围棋的5D-6D大致相当于全国各地的4段-5段左右。

腾讯围棋的6D-8D一定都是全国各地业余围棋界的精英了,稳稳的5段水平。

腾讯围棋的9D可能有一些佼佼者已经有全国6段的水平了。

这个对照表除了有腾讯围棋的对照以外,还有弈城的段位对照。一般说起来,弈城要比腾讯的段位稍微高一点。

而且各地之间的线下段位也差距巨大。比如说贵州的5段相对来说更容易些,一般野狐3、4就可以做到,而山西、重庆、宁夏等一些地方可能需要野狐7以上才能打到线下5段。

但可以肯定的是,为了加大围棋运动在全国的普及,全国各地的线下5段难度应该是越来越低的趋势,而未来业余6段才是业余段位真正拿得出手的成绩。

更新内容

v6.4.006:

稳定性改进和错误修正。

v6.3.002:

更稳定、更优质,邀您一起体验。

v6.2.004:

修复部分小错误,提升整体稳定性。

游戏截图
  • 腾讯围棋
  • 腾讯围棋
  • 腾讯围棋
  • 腾讯围棋
  • 腾讯围棋
标题:腾讯围棋
链接:http://www.0471tv.com/game/8075.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
《二重螺旋》评测:用自定义重塑二游玩法深度

近日,英雄游戏旗下潘神工作室的《二重螺旋》开启了付费性测试。对比短短数月前稍显粗糙与不足的测试版本,《二重螺旋》本次展现的完成度堪称“产能奇迹”。

2025-12-17
《物华弥新》评测:生不逢时的战旗游戏

《物华弥新》是b站旗下的一款新中式国潮战旗游戏,这款游戏对标的是去年刚出的以美术和剧情出名的《重返未来1999》,因为《物华弥新》对自己最自信的点也是在美术风格上。

2025-12-17
《第七史诗》评测:来自韩国的老东西还是这么能打

魔灵like,这是一个老生常谈的游戏类型了,源于韩国的《魔灵召唤》开创了一种全新的回合制卡牌玩法,以装备为强度驱动,抽卡为辅。我们今天要评测的这款游戏也同样是标准的魔灵like,在国服上线的《第七史诗》。

2025-12-17
《剑侠情缘零》评测:西山居武侠焕新 全面降肝减负

西山居剑侠情缘经典续作MMO手游《剑侠情缘·零》已全平台开启公测,本次公测带来开诸多焕新亮点,其中重点就是优化MMO玩家痛点的智能AI托管系统,全面降肝减负的同时做到战力不掉队。

2025-12-17
《假未来FakeFuture》评测:末世废土家园建设

今天给大家带来的游戏叫做《假未来FakeFuture》,是一款末世题材的像素模拟经营游戏,就很像一些末日生存电影的题材。

2025-12-17
《潮汐守望者》测评:少有的欧美风塔防

有这样的一款塔防策略游戏,虽未在国服登场,但是却凭借独特的欧美CG魔幻风在海外爆火,一度登顶欧美多位国家的RPG畅销榜单,而该游戏正是《潮汐守望者》。

2025-12-17