1、谁能推荐一部既恐怖又恶心的重口味恐怖片
《裸体午餐》1953年的纽约,杀虫人比尔进行着孤独的个人写作,只有两个好友知晓他的文学尝试。
比尔的妻子琼沉迷于注射杀虫粉,比尔为她拜访了戒毒医生班威,不久被麻醉品管理处传讯,在那里他遇到了能说话的虫子,它指出比尔的真实身份是一名间谍。
比尔惊慌失措的逃回家,开枪误杀妻子,只得按照怪异生物的指点远赴中东的“区间”避难。当地的黑肉场场主、美国作家和他酷似琼的妻子、同性恋商人、以及集市上的女人看起来无不是一桩阴谋的一部分。
比尔在自己那台会说话的打字机“克拉克诺瓦”的帮助下进行创作,并不断接近阴谋的真相,在又一次失去了琼以后,比尔发现了区间同班威医生的联系。
《夺命凶铃》
梅伦没有住所,没有工作,整日在街头闲逛的他内心充满了抑郁和怒火,没有人知道,他所拥有的能够肆意操纵他人的可怕超能力。
一天,在超市里游荡的卡梅伦无意之中听到了两个女人对他的嘲笑,盛怒之下,他出手了。这一事件将卡梅伦带到了名为保罗的医生面前,就此改变了卡梅伦的人生。
保罗医生教会了卡梅伦如何控制和有效地使用自己的超能力,很快,他就获得了卡梅伦的依赖和信任。
然而,卡梅伦并不知道保罗医生背后究竟存在着一个怎样的组织,亦不知道,自己已经被这个组织相中,卷入了一场巨大的阴谋之中。
2、你觉得哪三个游戏(2010-2020)能被称为神作
感谢邀请,很高兴推荐一些自己觉得很不错的游戏:
1.《塞尔达传说之荒野之息》
把这个游戏放在首位,实在因为可玩性太强,游戏难度也比较喜欢。游戏中融合了环境元素互动和自由探索的开放世界,日式沙盒游戏的典范。被众多著名游戏评测媒体评为:重新定义开放性世界的沙盒游戏。
任天堂Switch作品,该游戏的伟大之处在于,它打破了传统开放世界游戏的固有框架,加入了任天堂做开放世界游戏自己独有的想法,并且做到了极致。其超高的完成度和游戏性直接被玩家们称为神作。
2.《文明6》
一款绝对让人忘记睡觉的游戏,有句话说:打完这把文明就睡觉,咦,天怎么亮了!当然了这只是个小段子,但足以见得文明游戏的上瘾程度,如果不是真的闲,不建议大家尝试,因为一旦开始就没日没夜了,非得把核弹造出来。
《文明6》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
3.《上古卷轴5:天际》
这个游戏我也只是听朋友说过,但其语言中透漏着的自信与神秘,让我不得不将其推荐出来,我自己没玩的主要原因是据说是个没有终点的剧情故事,游戏的探索性比较强,重在享受这个过程第一个真正意义上体验到什么叫做自由的游戏。
该游戏是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。
3、初中你经历过哪些骚操作
我上初一的时候,才十二岁,还是啥都不懂,毛孩子一个。那时在我们这一带的农村,还没有通电,家家户户点的都是煤油灯,连中学学生上晚自习都点的也是煤油灯。
在我们初一班,是按个子高低排座位的,我排在倒数第四位,第三位是个女生,跟我同桌,在全学校,人家可以说算是长的最好看的一个,从我个人的心里来说,我还是很喜欢有这么一位女同桌的,也愿意跟人家坐在一起,互相搞好关系,她也高兴,我也高兴。
有天下午,我放学回家,想到晚上上自习要用的灯油用完了,就从家里用酒瓶装了一些灯油,带着去学校。就在去学校的路上,我不知怎么就想起以前听人说:在那灯油里弄些尿是可以点着灯的,所以就想试一试,于是就给那酒瓶里撒了一点尿,又提着去学校了。
到学校以后,女同桌也来了,她看到我慢慢地往我的油灯里添满了油,还剩下一点,才发现她的灯油也用完了,也没有从家里带来,于是就开口向我借灯油,我说可以,就把酒瓶里剩下的那点灯油借给了她。
当时天还没黑,后来天黑了,班上同学都把灯点了起来,我也点了起来,大家的灯都着的好好的,可是我的同桌的灯点了一会儿,就噼噼吧吧的再也点不着了,搅的她连自习也上不成了。她说:你这油里有水,点不成。我不敢给她说那油里边有尿,为了表示对她的歉意,就把我的灯往她那边移了一下,两个人合用我的那盏灯。又过了几天,我的那盏灯也噼噼吧吧的点不着了,多亏我的女同桌人家从家里早带来了灯油,她就把她的灯往我的这边移了一下,两个人又合用她的那盏灯。记得她还要还借我的那点灯油,我坚决没要,她还感激的不得了,把她从家里带来的苹果给了我一个吃。
一直到现在,几十年都过去了,想起小时候这件事,我就不由得想笑。又想:这件事我要是不说,我的那位女同桌永远都别想知道,这其中还有我的一番骚操作!今天我说了这个事,她如果知道了,会不会来骂我这个老同学?
4、回合制单机游戏有哪些
谢邀!
该怎么说呢,回合制的游戏其实是一个很宽泛的概念。
RPG里面有这个概念,策略类游戏里面也包含着这一概念,甚至是在早期大部分的战旗游戏里,都是采用回合制的方式进行。
一、大宇双剑(《仙剑》、《轩辕剑》)
说到回合制的游戏,不论是不是情怀使然,我都想将这两个系列的游戏放在最前面来讲。
毕竟,对于笔者来说《轩辕剑外传:天之痕》是我个人的RPG游戏启蒙之作。
毫不夸张的来说,如果当初没有见到或是玩过《天之痕》,或许我根本不会对RPG游戏,到现在都如此痴迷。
在那个年代里,所有的人都在玩《CS》,玩《星际》。大大小小的网吧里,你很难看到有人是在那里打回合制游戏,多数都还是在叫嚷着“谁丢的闪光弹(或是烟雾弹)”。又或者约上几个好友,一起《星际争霸》或是《红色警戒》。
但笔者可能真的就是一个“异类”!
当时的我,在网吧里都都玩什么呢?
答案是,《仙剑》、《轩辕剑》以及《幽城幻剑录》和一款名为《幻世录》的SRPG游戏。
对于上述这些游戏,像笔者一样年龄的老玩家来说肯定不会陌生,尤其是《仙剑》与《轩辕剑》两大系列,更是被无数的玩家们奉为国产RPG游戏的代名词。
虽然,现在两大系列的口碑和作品质量不断下滑,前几年更是出现了许多披着“正版授权”的IP手游,出现在各大手机的应用商城中,打着情怀的牌子开始捞钱。
但就像刚才提到的,不论是否情怀使然,我还是愿意将他们放在最前面来说一下。
二、日本国民级RPG游戏《最终幻想》、《勇者斗恶龙》
《FF》和《DQ》两大系列,一直被玩家们誉为是“日本国民级RPG游戏”。而对于这两款游戏来说,这个称呼只能用恰如其分来形容,因为事实正是如此!
甚至是在国际上,两者都享有着极高的知名度,就拿《FF7》的销量来举例:
欧美合起来的销量达到了548万套以上,超过了日本本土328万销量,加上其他地区总共全球销量达到970万套以上。
970万的销量,要知道,这还只是其中一部游戏作品而已。而据官方统计,《最终幻想》发行的87款游戏涵盖了SNES、FamiCom、PlayStation、Gameboy、Gamecube、Android、iOS等多种平台。
这真的是个天文数字,而且这还仅仅只是《FF》一个系列的……只能说,《FF》和《DQ》不愧“国民RPG游戏”之名!
三、《幻想水浒传》
当时,首次接触到这个系列的游戏是在PS平台上,该系列的第二部作品。同时,也是被誉为全系列的巅峰之作和2D RPG的经典代表作之一!
《幻想水浒传2》,可以说是真实展现了一幕国家之间争霸的兴亡史诗,其气势之恢弘、情节之错综复杂、登场人物之众多,在历代TV主机的RPG游戏中都堪称绝无仅有。也使得该作品得以成为全系列作品的最巅峰。
由于不像现在一样有模拟器,有汉化的ROM,看着满屏日文的对话,我真的是一头雾水。
但就是这么一款连剧情都看不懂的游戏,笔者愣是给玩通关了!(别问我怎么通关的,我现在自己都不知道!这是真的……)甚至,到现在还记忆犹新。
听名字就知道,这款游戏的某些设定借鉴了我国四大名著之一的《水浒传》。其游戏中同样有着108星宿的设定,但其游戏的故事背景和世界观是架空的,其本质上和《水浒传》也就只有星宿这一项设定粘了点边。
但是,如果没有玩过的小伙伴们,笔者还是建议去尝试一下,你肯定会爱上这款游戏!
四、一些碎碎念的游戏
由于回合制的游戏太多,笔者简单是介绍了上述几个系列的游戏作品,下面将一些玩过的游戏名写下来,方便题主查阅,别的就不多写了:
《幻想三国志》
《反三国志》
《卧龙与凤雏》
《火焰纹章》
《机战》
《梦幻模拟战》
《天使帝国》
《三国志曹操传》
《风色幻想》
《最后的神迹》
《英雄传说》
《暗黑地牢》
《女神侧身像》
太多了,就写这么多吧,希望对题主有帮助。
喜欢的话,不妨点个关注哦~!
5、你为什么不喜欢《巫师3》
过年前买的巫师三本体,大年初三买的荒野大镖客2,目前大镖客400+小时,巫师三只有6小时,巫师三打到帮助鲜血男爵收服鬼婴就不知道怎么玩了,战斗只会劈砍加放火环,最低难度下路上遇到的小怪打不过,而且画面跟荒野大镖客2差远了,实在玩不下去,毕竟我已经30多了,还是比较适合荒野大镖客这样骑马看风景的养老游戏