2023年会迎来switch2吗

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1、2023年会迎来switch2吗

目前还没有官方的消息表明2023年会推出Switch 2。任天堂在过去曾表示,他们不会按照传统的方式发布一款新的游戏机,而是要在技术上进行创新和突破。目前,Nintendo Switch在全球范围内依然非常畅销,且任天堂公司本身也一直很谨慎地控制着自己的产品线,所以能否在2023年推出Switch 2,还需要进一步观察市场走向和任天堂公司的策略安排。

2、类似PSP这样的掌上游戏机了未来还有发展前景吗

尽管 PSV 在实质上已经属于凉凉的状态,但就在前几天,索尼官方宣布:两个 PSV 机型 PCH-1000 和 PCH-2000 都已经停产,正式给这款失败的掌机发出了讣告。从 3 月 8 日开始,索尼也将不再向 PS Plus 会员赠送 PS3/PS Vita 每月会免游戏。

这款发布于 2011 年的掌机,曾经被索尼寄予厚望,但是在与任天堂 3DS 的较量中,PSV 再度败下阵来,3DS 全球销量 7000 万,PSV 却只有 1586 万,两者差不多是 4.5 倍的差距,随着 Switch 的横空出世,PSV 彻底失去了市场。

就连索尼内部的人也非常清楚的知道这一点,索尼全球工作室主席、PlayStation 老大 Shawn Layden 在 2017 年接受采访时就无奈的表示:「PSV 单纯只是没有成功进入大众的眼界,紧接着是开发者绕道没有作品可玩,再然后玩家也因为没有游戏玩而放弃 PSV,这是一个非常快的恶性循环。」

▲Shawn Layden

掌机市场基本上就是索尼跟任天堂的二人转,在 PSV 之前的一个世代,也就是十年前,虽然 PSP 在全球范围内的 8000 万的销量也是被任天堂 NDS 1.54 亿的销量倍杀,但是在中国国内,PSP 才是掌机的代名词,一代人的青春。

▲从贴吧的数据就可以看出来在国内 PSP 的地位

十年乃至更早之前,拥有一台 PSP 绝对是是无数年轻人的梦想,在那个年代,如果你手里面有一台 PSP 绝对是同龄人甚至是高龄人眼红的对象。因为当时的手机多媒体功能极为羸弱,其他掌机的画面也是那么的不堪,而同价位的 PMP(便携式媒体播放器) 在功能和性价比上都不如 PSP ,PSP 的存在对大多数人来说,就是那个时候最先进的移动娱乐设备,是科技性感的产物。

这台被当时的索尼社长久夛良木健称许为「21世纪的 WALKMAN」的产品,其第一代 PSP 1000在 2004 年就拥有了一块 4.3 寸 16:9 比例、背光全透式的夏普 ASV 超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到 480*272 像素,这个数字在现在看起来低的可怜,但是在当时足够对市面上大部分 PMP 完成压制,更不用说被诺基亚一统天下的手机了。

▲PS之父久夛良木健

除此之外,PSP 虽然在游戏上泛善可陈,缺少真正意义上的扛鼎之作,但是借助其强劲的性能,也能够给玩家极佳的游戏体验,最关键的还是 PSP 早早就被破解让游戏的获取成本极低,在那个大家手头都不宽裕,而且版权意识没有那么强的年代里面,这么一部可以看电影,可以看小说,可以听音乐,可以打游戏且不用花太多钱的设备简直就是神机的代名词。

可以这么说,PSP 在当时已经超越了一台游戏掌机的意义,成为了一个时代的符号,类似于今天的 iPhone,也培养了一代索粉。在当年还有个有趣的段子,在掌机维修店里面有很多的损坏了的 PSP 都是用的镶钻的外壳,它们的主人很多都是中年妇女,可见当时 PSP 的流行程度。

▲据说是大妈的最爱:啪嗒砰

虽然 PSP 盛极一时,但是隐患也在那个时候产生了,有个数据统计,PSP 是中国历史上普及率最高的主机(不算FC盗版机),然而真正的 PSP 的用户其实玩家数量并不多,核心玩家连 10% 都没有,绝大多数用户根本就算不上游戏玩家,他们看重的其实是 PSP 的移动娱乐功能,对游戏的忠诚可以说是 0。

这个现象放到世界上来看也差不了太多。发达国家的核心玩家数量相对更高,这也是为什么在世界范围内还是任天堂更胜一筹。这些经历过任天堂整个全盛时期的一代人,更加看重的还是掌机的游戏性,大部分也选择了游戏性更好的 NDS,其余选择了 PSP 的用户大部分也是更加看重了它的娱乐功能。PSP 的软硬比创历史新低,其上莫说千万大作,就连超过 500 万销量的游戏都只有一款。

▲就是这款《侠盗猎车:自由城故事》

于是到了 2011 年,PSV 的出现显得有点尴尬。此时的智能手机已经开始蓬勃发展起来,掌机上能做的事情,手机也基本上都能够完成,iPhone 4 的横空问世让 PSP 开始成为了时代的弃儿。你能做的,我都能做,在便携性上甚至更好。唯一的差别就在游戏上,对于轻度玩家而言,手机游戏就已经可以满足日常的娱乐需求。

而对于核心玩家来说,PSV 上的游戏数量并不能够满足需求,因为在这款掌机上索尼可以说是用力过猛,首先在定位上就出现了巨大的偏差,将 PSV 当成了缩小版的家用机,也要求 PSV 上的游戏也要有 3A 级别的水平,这样一来开放商不干了,掌机游戏的本来就比主机游戏要更低,而研发成本却相差无几,再加上 PSV 流失了大量的非核心用户,一个恶性循环就此产生:没有用户-没有开发者-没有游戏-用户持续流失。

其次虽然索尼在这款掌机上堆料很足,把能放的硬件都放上去了:触摸屏、前后摄像头、庞大的背部触摸板、陀螺仪、重力感应、甚至还有 3G 网络和 GPS,然而然并卵,真正利用到并且能够提供新鲜独特且有趣的体验的游戏并没有几个。反倒是让不少人的 PSV 成为了 PS4 的高级手柄。

再加上 PSV 的破解时间很晚,对于拉入那些非核心玩家来说为时已晚,可以说,PS4 过得有多爽,PSV 过得就有多惨。

其实掌机在智能手机的冲击下迟早都会变成时代的眼泪,任天堂算是觉醒的比较快,最后鼓捣出一个 NS 出来,让自己在后掌机时代抢占了到了一个移动娱乐的先机,而索尼,最后也意识到了,最不能丢的还是自己的主机平台,集中资源把 PS5 给赶紧鼓捣出来才是正道。

其实这对在掌机市场厮杀了多年的老冤家到最后谁都没赢,赢了的是智能手机,你看现在全球游戏收入排行榜那位第一名的公司就知道了。只是听到 TIMI 响起的那一刻,我还是会想起十年前的那个下午,我在同学们艳羡的目光中掏出 PSP 的瞬间,那才是我真正的「王者荣耀」。

3、有没有性价比高的VR游戏机推荐,想买一个

很棒的问题,在过去的几年里,VR游戏已经变得越来越流行。我们中的一些人从未想过技术能够达到目前的水平。我不太喜欢回忆虚拟男孩。我最近深入研究了VR游戏。

我喜欢Star Trek Bridge Crew,Raw Data和Arizona Sunshine最好的。所有这些游戏都具有完全沉浸感,良好的游戏控制和出色的界面。我感觉好像我实际上是在企业工作人员身上,而且我正在炎热的亚利桑那州阳光下与僵尸部队作战。游戏只是越来越好,其中一些让我觉得VR很可能是游戏的未来。

如果你有兴趣,我在这里列出我最喜欢的列表:

市场上有成千上万的虚拟现实游戏几乎出现在人们最常使用的所有平台上。让我们看看2016年最着名(也可能是最好)的VR游戏。

Subnautica

垂死的光

异形隔离

游泳池国家

悬停的笨蛋

我的世界

宠物小精灵去

外科医生模拟器

工作模拟器

精英危险

4、请问Sega一共出了多少类型的游戏主机

世嘉SMS主机(Sega Master System)(1987年发售,世嘉用来对付任天堂红白机的产品,单就硬件指标而言,绝对凌驾于FC之上的)

世嘉GG掌机(Game Gear)(1990年发售,世嘉第一款掌机,耗电量非常大)

世嘉MD主机(Mega Drive(Genesis))(1988年发售,第一台16位机,虽然在和超任的竞争中以失败告终,但也算是世嘉最成功的主机)

世嘉SS主机(SEGA Saturn)(1994年发售,由日本胜利电子,日立和世嘉三家公司共同开发的32位游戏机,曾与PS并驾齐驱,但最后还是因为种种原因而以失败告终。)

世嘉DC主机(Dreamcast)(1998年发售的128位游戏机,是世嘉最优秀的主机,主要以网络服务为卖点,平心而论DC的游戏非常不错,但最后还是在2000.3月正式停产,而世嘉公司也转型为软件公司。)此外,还有SG-1000、Nomad、Mega Jet、SEGA Pico等在国内并不太知名的主机或掌机,共计大概有10款左右

5、可以三架飞机合体的街机游戏

有一个经典的街机游戏叫做《1943》,它是一款飞行射击游戏,玩家可以操控一架飞机进行空战。在这个游戏中,玩家可以收集能量条并且在条满的时候释放出必杀技能量波。

但是,如果你想要控制三架飞机一起进行战斗的话,那么可以尝试玩一款名为《雷电III》的游戏。这款游戏与《1943》类似,但它允许玩家同时控制三架飞机进行战斗,而不是只控制一架。此外,《雷电III》还提供了更多的武器和道具,以增强玩家的战斗力。

除了《雷电III》之外,还有一些其他的街机游戏也允许玩家控制多架飞机进行战斗。例如《虫姬》和《空中霸王》等游戏也是如此。这些游戏在玩法上各有特色,但都可以满足玩家对于控制多架飞机进行战斗的需求。

总之,对于想要控制多架飞机进行战斗的玩家来说,《雷电III》是一个不错的选择,而其他一些街机游戏也值得一试。