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忍者必须死3折扣充值版 忍者必须死3折扣充值版

忍者必须死3折扣充值版

  • 类别:动作格斗
  • 大小:2GB
  • 更新:2025-12-27
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游戏简介

忍者必须死3折扣充值版是一款能够帮助玩家快速充值的冒险闯关类手游,该游戏版本是帮助玩家能够以最优惠的力度来充值,各种充值返利和充值折扣的活动接踵而至,使玩家在充值的时候更划算,花更少的钱,获得更好的游戏体验。游戏加入了全新的boss战斗和关卡模式,更新人物、皮肤、关卡模式等等,开发全新活动,游戏玩法丰富有趣,简单轻松,画面风格独特,给人带来不一样的感觉。

仅继承了横版动作和跑酷玩法,而且还加入了全新的boss对战和更多关卡模式,并采用东方水墨和日漫风格这两种奇特的组合画风,再加上忍者故事背景的游戏设计,让玩家拥有全新的体验。另外,游戏拥有对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果等多种挑战模式,在唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐的双重结合之下,点燃玩家的热血,体验游戏的乐趣。最近,万圣节活动开始了,游戏制作方发放了万圣节活动礼包,还加入了鬼屋冒险、万圣逃亡等玩法,感兴趣的小伙伴们快来下载吧。

忍者必须死3折扣充值版图片1

游戏特色

1、轻盈飘逸的忍者形象

2、惊险刺激的战斗体验

3、东方水墨画美术风格

4、悦耳动听的背景音乐

5、轻松休闲的养成系统

游戏亮点

一、故事和世界观

1、围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

2、探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。

二、独创玩法

1、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

2、全新加入的boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

3、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

三、画面风格

1、以2d手绘与3d技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

2、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

3、以我们独有画风设计的人物和boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

角色攻略

1.选择合适自己的角色

当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”

小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。

忍者必须死3折扣充值版角色攻略

忍者必须死3折扣充值版角色攻略2

琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。

忍者必须死3折扣充值版角色攻略3

苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。

忍者必须死3折扣充值版角色攻略4

小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。

忍者必须死3折扣充值版角色攻略5

先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。

忍者必须死3琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)

2.提升角色等级

忍者必须死3角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。

忍者必须死3提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。

忍者必须死3经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1.5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。

3.解锁天赋+觉醒

觉醒:忍者必须死3角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。

忍者必须死3初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)

天赋:忍者必须死3忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。

海岛探险

战前准备

1、忍者必须死3血量最重要,只有回血宝物加生命上限,尽量带回血宝物

2、忍者必须死3小黑电音女仆琳宗师熊猫祭苍牙,小椒好像是柠檬来着?为了隼白彩蛋

商店推荐

1、忍者必须死3回春祝福70金加全体100上限个人认为最佳,点到5层上20层不是问题

2、忍者必须死3减伤卷轴最好带一张,13层之后a蚊子,15层之后迷彩蚊子(特别是大首领),20层的boss不减伤真的很容易暴毙角色

3、忍者必须死3开图大卷轴一张小卷轴两张,你在左下角,首领蚊子在右上角而且还有一个出现了的蚊子的时候你就知道开图多有用了。

4、忍者必须死3睡眠卷轴最好也有两张,17层之后就差不多开始很难一次秒本层boss了,需要先清理其他怪物,但是如果不巧被boss堵着路基本就白给了,一定要先清理小怪,等boss血降下来再打。

忍者必须死3折扣充值版图片2

彩蛋

1、忍者必须死3老板娘揉腿送下一层,调戏小叶回上一层(未拾取物品都不自动拾取)

2、喵喵(1)女拉随机掉落物品,(2)男拉,拉到杆子断掉找老板娘道歉成就。

3、21层才有鬼头结婚彩蛋。进去了两个箱子就是谢礼。与之前暧昧房间无联动。

4、亲测武士勒索第一次给钱白给,第二次没钱送我钱,之后不给都不送钱变小怪了。完成成就之后可无视。

5、三属性雕像和水画成就需要角色70级

6、头像不需要皮肤成就能凑满的不要慌,打5/10/15boss之后翻书慢慢做成就就行。

7、偷小白夜明珠中间两次还了给低级道具,一直不还进小白藏宝山洞全是忍币和金币并完成成就。

8、蓝色包裹和扎扎会给骚东西ss卷轴啊,s成品啊,金钥匙啊,很有梦想,祝欧。

打法

1、b蚊子开始出现且在三格之外六格之内直接输出角色上无伤打抗40回50(cd蚊子不回血,秒就完事)

2、a蚊子3格子之外想冲20层不建议用伤害卷轴,用替换角色抗伤害主角色解决。

3、15层以上boss为s难度,20层以上为ss难度我只是一个死在21层的菜鸡不知道在往上怎么样了。不会打s的萌新不建议花5饭团打15层以上,做成就冲一冲可以,不值得刷。

4、迷彩蚊子注意来回冲刺不要傻站着不动。一开始打建议留武器技能纯吃飞镖,等蓝色激光出来再用武器,背板大佬无视本条

5、一个角色挑战失败之后boss时限消失不知道是不是bug,只要无伤就能慢慢打过去。

忍者必须死3折扣充值版图片3

省勾玉攻略

1、金币,金币主要是献祭前和献祭后,这是个基本不需要花勾玉就能练的副本(除非你想刷成绩)

献祭前直接用苍牙打满136不复活就完事,献祭后的话一个是开大下板多吃两个的点,一个是进了第一个传送门下来后三段跳上去在下板的操作,这两个可以一起练,在后面卡墙死。

后面的难点一个是开第二个主手金令剑的时机和吃了斜坡上的金币上板的一组3*3金币,以及最后2416左右进传送门开大的时机。最后开大的一个是看视频确定开大的点以及进哪个传送门大招还剩多少,因为滑步会有影响,我觉得要与视频完全一致也很难,所以还是看进传送门的大招剩余量根据自己习惯的路线找开大点比较好。(啊。有点偏题,反正前面随便吃点金币攒够大招快速滑过前面就行了)

因为金币副手的金令剑开的时机挺好掌握,主手开的几个点滑步加卡墙都能在对应位置开出来,所以不需要献祭也可以练。

2、西瓜

西瓜打发实在太多了,我个人是苦无苍牙起手,68处献祭,琳主手一文字副手海螺。我的跑法的话,难点主要是前面68要注意怎么卡墙刷cd,以及后面开第二个一文字的时机和怎么炸寒冰,炸寒冰直接练就行了一文字要慢慢试,我个人是看背景两个图层的树分开的时候开一文字,基本没漏过,因为海螺开的时机不是很高的要求,所以西瓜也不需要花勾玉了。

3、彩带

都有一命80的视频了,所以不花勾玉很简单,前面16个炸寒冰练或者带村正(n的那个)都可以,其他主武器cd够,也没有啥需要副武器的地方了

4、飞镖

我是411献祭琳接力苍牙的跑法,前面琳直接练就完事,献祭出来苍牙的练习一是比较简单,二也是可以起手苍牙,到了411再练。不过琳炸寒冰和苦无的最后一段跑法,也可以留着主武器的苦无和路上建的苦无球来练习

5、河豚

新跑法前面96用琳直接练,后面起手苍牙直接过去开大招在上面练一下就行,也比较简单。老跑法,献祭小黑或者苍牙出来主要时间比较短的情况下要按的东西比较多,可以进了传送门下来卡一下墙跳起来开始用技能,和献祭出来练差不多

6、蝙蝠

这个确实没办法,要练127确实很花勾玉来找感觉,不过后面炸寒冰无炸或者四炸的跑法直接练就行了也不需要副武器,我也是后面基本能满了才开始去找前面127的感觉。我还用的老跑法来着,找开大点和苦无点确实耗勾玉,花了一千多勾玉才稳定125-126(啊,心痛)不过等新跑法出来学新跑法可以先把路跑熟再去找开炸点。另外可以记下75,92两个点,可以确定是哪个炸出了问题再改进

7、宝箱

不需要献祭肯定不用勾玉了233

除了蝙蝠其他花的勾玉真的不多,联赛期间,我西瓜稳定317花了一两百勾,金币稳定3090+也是一两百吧,主要还是为了刷成绩hhh,飞镖河豚基本上没花勾玉,彩带练那个16也没花啥,我觉得还在能承受的范围内。练团本主要是不要心急啦,次次献祭要把每一个难点都练会肯定花勾玉 ,拆开来慢慢练,练稳了一个再练另一个,最后再献祭会好很多。

游戏玩法

围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。

在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

更新内容

v2.0.73:

《忍者必须死3》全新资料片「堆雪迎春」重磅上线。

【皮肤】

1、兮兰全新皮肤「排球女将」登场,参与S24赛季限定活动可免费获得。

【3v3】

1、3v3战场S24赛季开启,忍忍们可领取S23赛季段位奖励。

2、3v3「激战再起」活动上线,完成对应任务目标即可领取奖励,最终奖励为限时称号「否天修罗」!

【活动】

1、全新签到活动「迎春小礼」上线,内含金钥匙、神龙之血等好礼。

v2.0.66:

12月19日,《忍者必须死3》×《铠甲勇士》联动开启,全新资料片「铠甲降临」重磅上线!

【皮肤】

1、小黑×炎龙侠联动皮肤「炎龙铠甲」上线,通过活动可免费获得。

2、紫原×帝皇侠联动皮肤「帝皇铠甲」上线,累计充值达到相应额度即可获得。

3、隼白全新皮肤「虚域驰侠」上线,外观商店限时折扣售卖。

【忍者】

1、「夜叉·隼白」限时抽取概率提升。

【武器】

1、SSR武器尽滅全新主题幻化「重构」上线,限时抽取概率提升。

2、SSR武器百雷·拂晓全新主题幻化「解码」上线,限时抽取概率提升。

【活动】

1、全新活动「炎龙传奇」上线,完成任务并分享活动,即可免费获得皮肤。

2、「限定十抽签到领」活动上线,连续登录可获得隼白UP限定结神符*10。

3、全新活动「万川修行」上线,挑战共分3个不同难度的试炼,每个试炼包含多个关卡。完成试炼可获得丰厚奖励,排行榜内含全新头像、头像框、专属家具等奖励。

4、忍书奇闻「旧都侠影」上线,夜幕之下,无人能逃,黑暗与罪罚同降!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。

5、12月26日,全新活动「光影忍法帖」上线,忍忍可在对局中自由选择卡牌,进行胜负比拼。

游戏截图
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标题:忍者必须死3折扣充值版
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